管理と有効化Resource Management概要

注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。

Resource Management

Resource Management は、次の事項の把握に役立ちます。

  • 共有の Foundry コンピューティング使用量
  • Foundry のコンピューティング使用にかかるコスト
  • 請求

Resource Management アプリケーションの概要タブ

このアプリケーションは、3つの主要なワークフローを対象としています。

  • 使用状況の可視化ワークフローでは、Foundry のリソースがプロジェクト全体でどのように使用されているかを概観できます。
  • Foundry の使用量と制限では、Foundry の使用量をエンロールメントレベルの制限と比較し、その使用量に寄与している組織を特定できます。
  • リソース割り当てワークフローでは、管理者がプロジェクトによる共有リソースの使用方法を定義し、必要に応じてその使用量に制限を設けることができます。

使用状況の可視化

Resource Management の可視化ツールを使用して、リソースの使用状況を監視および分析できます。

Foundry では、任意に使用できるリソースを消費しうるすべての項目は、プロジェクト内に作成されます。各項目のリソース使用量は、その親プロジェクトに計上されます。また、プロジェクトは使用量管理アカウントに属します。

使用量管理アカウントは、関連するプロジェクトを意味のあるグループにまとめ、分析や使用状況の監視をしやすくするための仕組みです。デフォルトでは、エンロールメントには2個の使用量管理アカウントがあります。

  • デフォルトアカウントには、すべての通常のプロジェクトが含まれます。
  • ユーザーフォルダーアカウントには、すべてのユーザーの個人フォルダが含まれ、このアカウントは変更できません。

管理者は、新しい使用量管理アカウントを自由に作成し、リソースの消費状況を把握しやすいようにプロジェクトを分類できます。たとえば、部門、事業単位、組織ごとにプロジェクトを分類すると便利な場合があります。プロジェクトの使用量管理アカウントは、プロジェクトの作成時に指定されますが、管理者が後からいつでも変更できます。

Foundry の使用量は、ワークロードやアプリケーションに応じて異なる方法で計上されます。たとえば、データ変換を実行すると、コンピューティングコスト(分散計算を行うサーバーのコスト)とストレージコスト(生成されたデータを長期保存するコスト)が発生します。

概念的な階層

リソース使用量の概念的な階層を示す図。