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オントロジーでメディアを使用する

Media Reference を使用してメディアをオントロジー化する

Media Reference オブジェクトプロパティを使用すると、オントロジーを基盤とするアプリケーションでメディアを効率的に表示できます。最適化には、Workshop や Object Explorer での高速でインタラクティブなプレビューや、Map での地理空間画像のタイル化が含まれます。

Media Reference プロパティを使用したカスタムロジック

オブジェクトに対する関数で、Media Reference オブジェクトプロパティを持つオブジェクトを使用します。

未加工メディアアイテムを直接読み取ることができます。また、メディアアイテムに対して、種類に応じた次のような一般的な操作を実行できます。

  • ドキュメントの OCR
  • ドキュメントからのテキスト抽出
  • 音声の文字起こし
  • メディアアイテムのメタデータの読み取り

オントロジー SDK でメディアを活用する

Foundry をバックエンドとしてアプリケーションを開発している場合は、オントロジー SDK のメディア機能を活用できます。

使用上の考慮事項

  • アクションフォームでアップロードしたメディアファイルは、フォームの送信が成功した場合にのみ元メディアセットにアップロードされます。これにより、送信がキャンセルされた場合や送信に失敗した場合に、メディアセット内に孤立したメディアファイルが残ることを防ぎます。
  • オブジェクトのプロパティタイプとして Media Reference のリストは利用できません。