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注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。
地理空間データは、さまざまな参照系と投影法 ↗で保存できます。投影法によって、人が入力した数値の扱いやすさや、面積・長さの計算のしやすさが変わります。すべての2D 地図投影法は、3D の楕円体である地球を2D の平面である画面や紙に平面化するため、実世界のデータに歪みが生じます。この歪みは、形状、面積、距離、方向(総称して SADD)に生じることがあります。
すべての標準的な投影法のライブラリは、European Petroleum Survey Group (EPSG) の公開レジストリ ↗で利用可能です。最も一般的な投影法は、「標準」の緯度と経度(WGS 84、別名 EPSG:4326 ↗)です。ただし、ソースデータは、地域の条件や規範に基づき、異なる投影法で提供されることがよくあります。たとえば、米国に拠点を置く多くの顧客は、North American Datum 1983 (NAD83) を使用して取得されたデータを使用しています。NAD83 は、WGS 84 で使用されるものとは異なる地表モデルを基礎としています。
データで使用されている座標参照系(CRS)を理解することは重要です。特に、異なる座標参照系で保存されたほかのデータを扱う場合は、注意が必要です。同じ場所のデータが異なる座標参照系で保存されている場合、これらのデータは地図上で位置が一致しません。座標参照系、データの精度、その他のベストプラクティスに関する重要な疑問を明確にするために、必ず主要な関係者や専門家に相談してください。
Foundry のすべての地図は WGS 84 を前提とし、Web メルカトル投影法 ↗を使用します。
PySpark トランスフォームでの座標参照系の操作について詳しくはこちら。