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オブジェクトに対する関数からの派生プロパティ

Foundry 関数を元にした新しい変換テーブルの列を追加します。新しい列のデータ型は、関数の出力に応じて、ブール値、文字列、数値、または時刻になります。

この変換で関数を使用するには、関数が次の要件を満たしている必要があります。

  • 関数の入力パラメーターには ObjectSet<ObjectType> パラメーターを含める必要があります(ほかの入力パラメーターを含めることもできます)。
  • 関数の戻り値の型は FunctionsMap<ObjectType, CustomType> である必要があります。
  • FunctionsMap のキーは、テーブル内のオブジェクトIDと一致するオブジェクトIDを持つオブジェクトです。
  • FunctionsMap の値はプリミティブです。

詳細については、関数ベースの列を参照してください。

ベストプラクティス

数値を返す関数を定義する場合は、Float よりも Double または Integer を返すことを推奨します。

入力タイプ

文字列、数値、時刻、ブール値

出力タイプ

文字列

使用情報