注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。
ビジュアル関数は、Quiverのポイント・アンド・クリックインターフェースを使用して構築された再利用可能なロジックブロックです。これらの関数は、同じまたは他のQuiver分析内で複数回使用することができます。ビジュアル関数はFoundry内で独立したリソースとして公開され、他のユーザーと共有することができ、それらのユーザーも自分のQuiver分析でそれらを使用することができます。
ビジュアル関数を使用すると、以下のことが可能になります:
ビジュアル関数には0つ以上の入力が含まれます。入力は、関数の引数であり、関数の消費時にユーザーによって設定することができます。サポートされている入力タイプは、メトリクス、オブジェクトセット、単一オブジェクト、またはタイムシリーズです。視覚化(カテゴリカルかどうか)およびテーブルは、サポートされている入力タイプではありません。
ビジュアル関数には1つの出力があります。関数の出力は、関数によって返される結果です。サポートされている出力タイプは、メトリクス、オブジェクトセット、単一オブジェクト、またはタイムシリーズです。
視覚化(カテゴリカルかどうか)およびテーブルは、サポートされている出力タイプではありません。
関数カードは、関数の出力を含み、Quiver分析の他のカードの入力として使用することができます。
Quiver関数のロジックは、分析グラフ上の入力と出力の間に含まれるすべてのカードです。
関数のロジックには、視覚化(カテゴリカルかどうか)またはテーブルカードを含むことはできません。
ビジュアル関数の使い方について詳しく読む。