注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。
スケジュールは、ビルドの一環として Foundry が再計算するリソースを定義します。アクションタイプにスケジュールルールを設定すると、アクションが適用されるたびに、そのスケジュールのビルドをトリガーできます。これにより、オントロジー内のエンドユーザーワークフローで、ユーザーが Data Lineage や Builds アプリケーションに移動せずにデータセットを再計算できます。
アクションタイプにスケジュールルールが含まれている場合、アクションによるオントロジーの編集は、ビルドが開始された_後_に適用されます。編集はビルドの完了を待ちません。アクションはビルドをトリガーし、スケジュール実行 RID を取得した後、オントロジーの編集を含む残りのルールを直ちに適用します。
アクションタイプにスケジュールルールを追加し、スケジュールを選択します。スケジュールはプロジェクトスコープモードである必要があります。

選択したスケジュールがパラメーター化されている場合は、各スケジュールパラメーターに値を指定する必要があります。アクションが適用されると、解決されたパラメーター値がスケジュールに渡され、ビルド内の基盤となるパラメーター化されたトランスフォームに転送されます。
スケジュールルールは、並列化されたパラメーター化スケジュールと組み合わせると特に便利です。オントロジーのアクションを並列化されたスケジュールに使用する方法について詳しくは、パラメーター化のドキュメントを参照してください。
アクションの実行条件によって、アクションを通じてスケジュールをトリガーするために必要な権限が管理されます。ユーザーがアクションの実行条件を満たしていれば、スケジュールに対する直接の権限がなくてもスケジュールを実行できます。
Foundry は、スケジュールが初めて参照されたとき、およびスケジュールルールが編集されるたびに、ユーザーがそのスケジュールを実行する権限を持っているかどうかを確認します。アクションタイプからスケジュールを参照すると、その実行に関する制御がスケジュールからアクションタイプに委譲されます。その後は、アクションタイプのアクションを管理できるユーザーであれば、誰でもスケジュールをトリガーできるユーザーを制御できます。
スケジュールルールがトリガーされると、生成されたスケジュール実行はスケジュール実行 RIDによって識別されます。この RID は、アクションタイプのオントロジー編集ルールから参照できる値として公開されるため、編集対象のオブジェクトの文字列プロパティに書き込めます。これは、アクションによってトリガーされたビルドの記録をオブジェクトに保持したい場合に便利です。
スケジュール実行 RID を取得するには、同じアクションタイプにオブジェクトを変更ルールまたはオブジェクトを作成ルールを設定し、対象オブジェクトの文字列プロパティを、スケジュールルールから提供されるスケジュール実行 RID の値にマッピングします。

保存された RID をライブのビルドステータスインジケーターとして表示するには、プロパティにリソース RID の書式設定を適用します。書式設定を有効にすると、Foundry は RID の値をリンクとして表示します。このリンクには、ビルドの現在のステータス(実行中、無視、失敗、成功)を示すアイコンとテキストが表示されます。