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概要
概要
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メタデータリファレンス
概要
概要
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リンクタイプを編集する
メタデータリファレンス
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概要
概要
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型クラス
型クラス
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Marketplace製品にオブジェクトとリンクタイプを追加する [ベータ版]
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概要
はじめに
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概要
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概要
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セクションの設定
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インライン編集
権限
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アクションログ
マーケットプレイス商品にアクションタイプを追加する
ファンクション
概要
はじめに
関数の管理
Marketplace 商品に関数を追加する [ベータ]
パーミッション
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強制制限
パフォーマンスの最適化
オントロジーの編集
概要
クエリ
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Foundry プラットフォーム SDK でプラットフォーム API を使用する
user-facing-error.md
Functions の設定
Python functions
はじめに
必要なライブラリをインポートします
オブジェクトに対する関数
Python 関数から API 呼び出しを行う
オントロジーの編集
添付ファイル
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Pipeline Builder で Python 関数を使用する
WorkshopでPython関数を使用する
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デコレータ
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エラータイプ
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コードリポジトリにリソースをインポートする
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概要
はじめに
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オブジェクトとリンクタイプをインポートする
API:オブジェクトとリンク
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api-attachments.md
API: Media
モデル
モデル上の関数
関数インターフェース
関数インターフェースを使用してLLMを登録する
関数での外部ソース
Functions 内の言語モデル
ユニットテスト
はじめに
unit-test-stub-objects.md
オントロジー編集の確認
スタブオブジェクトの検索と集計
モック日付、タイムスタンプ、および UUID
モックユーザーとグループ
デバッグ
モデル関数の作成
Interfaces
概要
インターフェースを作成する
インターフェースを実装する
インターフェース定義を編集する
インターフェース実装を編集する
インターフェースリンクタイプ
インターフェースを拡張する
メタデータリファレンス
検索構文
シナリオをマージする
Ontology search
概要
ドキュメント処理
マルチモーダルモデルと埋め込みモデルを処理する
オントロジーを利用した生成
Palantir提供モデルを使用してセマンティック検索ワークフローを作成する
カスタムモデルを使用してセマンティックサーチワークフローを作成する
Applications
AIP Logic
概要
コアコンセプト
はじめに
AIP Logic と Automate の統合
AIP Logic によるコンピュート使用状況
実行モードの設定
AIP Logic よくある質問
Evaluations
はじめに
評価スイートの作成
評価関数とオントロジー編集
評価指標ダッシュボード
Object Explorer
概要
はじめに
オブジェクトの検索
オブジェクトの検索
検索構文
分析および比較
結果のフィルター処理
チャートで探索
結果を表示
関連オブジェクトを探索するためのピボット
オブジェクトセットの比較
探索の保存
リストの保存
アクションの適用
Object ExplorerのURLを生成する
Object Explorer の設定
オブジェクトモニター
オブジェクトモニタ
新しいオブジェクトモニターの作成
コアな概念
モニター
入力
条件
評価
アクティビティ
通知
アクション
制限
エラーリファレンス
Object Views
概要
Object View のバージョン管理
設定
概要
プラットフォームでのフルObject Views
タブを設定する
Object Views の設定
アプリケーションサイドバーの設定
プロファイルを設定する
Panel object views
Panel object views
プラットフォームにおけるパネル Object Views
ウィジェット
レガシーオブジェクトビューの設定
プロパティとリンク
ビジュアライゼーション
フィルタリング
レイアウト
メディアプレビュー
Object ViewのURLを生成する
オブジェクトへのコメント
Marketplace プロダクトに Object Views を追加する
Ontology Manager
概要
ナビゲーション
オントロジーのメトリクス
オントロジーのロール移行
変更管理
オントロジーへの変更を保存する
変更のレビューと復元
オントロジーのエクスポート、編集、インポート
オントロジーのクリーンアップ
Vertex
概要
例示用ケース
グラフ
既存のグラフを探索する
オブジェクト関係の探索
オブジェクトとエッジの表示オプション
保存、共有、コラボレーション
グラフテンプレートを作成する
他のアプリケーションからグラフを生成する
ヒントとトラブルシューティング
関数を使った派生プロパティの作成
Workshop モジュールにグラフを埋め込む
読み取り専用モード
イベントおよび時系列
概要
イベントの設定
関連イベントの探索
関連する時系列データを調べる
時間選択の使用
閾値を設定する
タイムライン上でイベントを表示し、フィルター処理する
シナリオ
概要
はじめに
シナリオオプション
連鎖モデルの設定
設定
コントロールパネルで Vertex の設定を構成する
リンク結合の設定
マーケットプレイス製品にVertexグラフテンプレートを追加する [ベータ]
Machinery
概要
基本概念
プロセスの分析と監視
プロセスマイニング Machinery
概要
コアコンセプト
プロセスマイニングの設定
プロセスマイニングの運用化
Foundry Rules
Foundry Rules
コアの概念
概要
オブジェクトモデル
Workshopアプリケーション
ルールロジック
Foundry Rules ワークフロー設定
デプロイ
Foundry Rules のデプロイ
ワークフローのデプロイ
ワークフローの設定
ルールの作成と実行
設定およびカスタマイズ
Foundry Rules のカスタマイズ
オプショナル機能の有効化
カスタムプロパティを追加する
Rules の編集に関する権限
許可される出力値とデフォルトの出力値
Foundry Rules パイプラインのカスタマイズ
時系列
Time series ルール
タイムシリーズ Foundry Rules のデプロイ
レガシー Foundry Rules セットアップ(Taurus)
レガシー Foundry Rules セットアップ(Taurus)
Foundry Rulesへの移行
Workshop アプリケーションの設定
トランスフォームパイプラインの設定
ルールアクションの設定
タイムシリーズの設定
ルールアクションの利用にアップグレードする
トラブルシューティングリファレンス
Marketplace の製品に Foundry Rules を追加する [ベータ]
Map
概要
はじめに
コアコンセプト
Map インターフェースの概要
Map インターフェースの概要
マップの作成、保存、エクスポート
マップにデータを追加する
レイヤー管理
ナビゲーション
選択
アノテーション
シェイプ
ヒストグラム
アクション
マップにおける時間と時系列データ
マップにおける時間と時系列データ
時間選択
タイムライン
イベント
時系列
シリーズパネル [非推奨化予定]
概要
概要
点ジオメトリ
ポリゴンとラインのジオメトリ
コロプレス
クラスター
タイムラインイベント
トラックジオメトリ
高スケールオブジェクトデータの表示 [ベータ]
オントロジーオブジェクト
オントロジーオブジェクト
マップ検索の周辺
Derived property functions
オントロジー アクション
マップレイヤーエディタ
Workshop Configuration
Workshop Configuration
マップテンプレート
Workshop モジュールに Map テンプレートを埋め込む
設定
設定
コントロールパネル
マーケットプレイス製品にマップテンプレートを追加する [ベータ]
Dynamic Scheduling
概要
はじめに
コアコンセプト
オントロジープリミティブとデータモデルの設定
Scheduling Gantt Chart ウィジェット
スケジュールレイヤー(パック)のスタイル設定
scheduling-suggestion-functions.md
サーチ関数
検証ルール
行レベルのインタラクション
概要
アクションとイベントのトリガー
スケジュールレイヤーレベルのインタラクション
概要
ドラッグによる作成
ドラッグアンドドロップ
Program Scheduling ウィジェット
概要
Scheduling Calendar ウィジェット
Scheduling Calendar ウィジェット
ウィジェット設定
Ontology architecture
概要
概要
Object Storage v1とObject Storage v2の間の破壊的な変更
Object Storage v1 (Phonograph) から Object Storage v2 への移行
集約に関する考慮事項
オブジェクトの権限設定
概要
オブジェクトタイプとオブジェクトインスタンスのセキュリティ管理
制限付きビューを利用したオブジェクトタイプの設定
複数データソースオブジェクトタイプ(MDO)
索引作業
概要
Funnelバッチパイプライン
Funnel ストリーミングパイプライン
FAQ
オブジェクトの編集と実体化
オブジェクトの編集と実体化
ユーザー編集の適用方法
ユーザー編集履歴を有効にする
アクションを適用する際の権限チェック
スキーマ変更の管理
実体化
Object databases
[レガシー] Object Storage v1 (Phonograph)
オントロジーの構築
Dynamic Scheduling
scheduling-suggestion-functions.md
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注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。
AIP
を利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。
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