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ドキュメンテーション
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概要
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オントロジークエリによるコンピュート
Object Set Service の制限
オブジェクトタイプとリンクタイプ
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オブジェクトタイプ
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オブジェクトタイプの作成
オブジェクトタイプの編集
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メタデータリファレンス
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共通プロパティ
概要
共通プロパティの作成
共通プロパティの編集
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メタデータリファレンス
リンクタイプ
概要
リンクタイプの作成
リンクタイプの編集
メタデータリファレンス
ユーザーによるオブジェクトとリンクの編集の許可
Value Types
概要
Value Type の作成
Value Type の使用
Value Type のバージョン
Value Type の権限
Value Type の制約
メタデータ
タイプクラス
レンダリングヒント
ステータス
オブジェクトタイプグループ
Marketplace 製品へのオントロジータイプの追加
アクションタイプ
概要
はじめに
ほかのアクションタイプの探索
プラットフォームでのアクションの使用
テスト実行
ルール
パラメーター
概要
パラメーターのデフォルト値の設定
パラメーターのドロップダウンの結果の絞り込み
オブジェクトドロップダウンのセキュリティに関する考慮事項
パラメーター設定のオーバーライド
パフォーマンスの考慮事項
実行条件
インターフェースに対するアクション
構造体に対するアクション
関数ベースのアクション
概要
はじめに
バッチ実行
副次的効果
概要
通知
通知の設定
Webhook
Webhook の設定
スケジュールのビルドのトリガー
セクションの設定
メディアのアップロード
添付ファイルのアップロード
スケールとプロパティの制限
インライン編集
権限
読み取りと書き込みの認可
一貫性と分離性
監視
アクションを元に戻す
アクションタイプのブランチ化
アクションメトリクス
アクションログ
Marketplace 製品へのアクションタイプの追加
関数
概要
言語別の機能サポート
はじめに
データ型リファレンス
関数のブランチ化
VS Code の操作
関数の管理
関数のバージョン管理
公開済み関数の管理
Marketplace における関数
関数の監視
計装とテレメトリー
権限
関数の使用
プラットフォームでの関数の使用
関数メトリクス
パフォーマンスの最適化
バージョン範囲の依存関係
言語に依存しない機能
オントロジーの編集
API ゲートウェイ経由でのクエリ関数の公開と呼び出し
通知の設定
関数からの API 呼び出し
Foundry プラットフォーム SDK によるプラットフォーム API の使用
関数のデプロイ
ユーザー向けエラー
ストリーミング関数
Functions の設定
TypeScript v2
はじめに
ローカルオントロジー SDK
TypeScript v1 から TypeScript v2 への移行
オントロジーの編集
ステージングされた書き込み
Python
はじめに
ローカルオントロジー SDK
Functions on Objects
カスタム集計の作成
オントロジーの編集
ステージングされた書き込み
Pipeline Builder での Python 関数の使用
Workshop での Python 関数の使用
ローカル開発
TypeScript v1
はじめに
デコレーター
オントロジーの編集
新しいオブジェクト用の一意の ID の生成
エラーの種類
undefined 値の処理
関数のデバッグ
Code Repositories へのリソースのインポート
NPM の依存関係の追加
Webhook の使用
Functions on Objects
概要
はじめに
オブジェクト識別子
カスタム集計の作成 (TSv1)
オブジェクトタイプ、インターフェース、リンクタイプのインポート
オブジェクトとリンク(TSv1)
オブジェクトセット(TSv1)
添付ファイル
メディア
モデル
モデルに対する関数
関数インターフェース
TypeScript v2 および Python 関数内の言語モデル
TypeScript v1 関数での言語モデル
関数内のレガシー言語モデル
エイリアス
カスタムエイリアス
モデルエイリアス
ソースエイリアス
ユニットテスト(TSv1)
はじめに
スタブオブジェクトの作成
オントロジーの編集の検証
オブジェクト検索と集計のスタブ化
日付、タイムスタンプ、UUID のモック
ユーザーとグループのモック
デバッグ
インターフェース
概要
インターフェースの作成
インターフェースの実装
インターフェース定義の編集
インターフェースの実装の編集
インターフェースリンクタイプ
インターフェースのアクションタイプ制約
インターフェースの拡張
メタデータリファレンス
オントロジー設計:ベストプラクティス
オントロジー設計:構造に関するガイダンス
オントロジー設計:アンチパターン
オントロジー設計:検証
オントロジー検索
セマンティック検索
概要
ドキュメント処理
マルチモーダルモデルと埋め込みモデルの選択
オントロジー拡張生成
Palantir 提供モデルを使用したセマンティック検索ワークフローの作成
カスタムモデルを使用したセマンティック検索ワークフローの作成
検索構文
派生プロパティ
派生プロパティのリファレンス
オントロジーのシナリオ
概要
一時シナリオ
オブジェクトとしてのシナリオメタデータの保存
シナリオのマージ
OSDK でのシナリオの使用
アプリケーション
Object Explorer
概要
はじめに
オブジェクトの検索と探索
オブジェクトの検索
検索構文
テキスト検索について
SQL を使用した分析
分析と比較
結果の絞り込み
グラフでの探索
結果の表示
ピボットによるリンクされたオブジェクトの探索
オブジェクトセットの比較
探索の保存
リストの保存
アクションの適用
Object Explorer の URL の生成
Object Explorer の設定
Object Monitors [サンセット]
概要
新しいオブジェクトモニターの作成
基本概念
モニター
入力
条件
評価
アクティビティ
通知
アクション
監視の制限
エラーリファレンス
Object View
概要
標準 Object View
設定済み Object View のバージョン管理
設定済み Object View の概要
Object View のブランチでの開発
フル Object View
プラットフォームでのフル Object View の使用
フル Object View の設定
パネル Object View
プラットフォームでのパネル Object View の使用
パネル Object View の設定
レガシー Object View
レガシー Object View の設定
タブの設定
アプリケーションサイドバーの設定
プロファイルの設定
プロパティとリンク
可視化
絞り込み
レイアウト
アプリとファイル
Object View の URL の生成
オブジェクトへのコメント
Marketplace 製品への Object View の追加
Ontology Manager
概要
ナビゲーション
使用状況の表示
プロジェクトベースの権限への移行
オントロジーロールの移行 [レガシー]
変更管理
オントロジーへの変更の保存
変更の確認と復元
オントロジーのエクスポート、編集、インポート
オントロジーのクリーンアップ
Vertex
概要
ユースケースの例
グラフ
既存のグラフの探索
オブジェクトの関係の探索
オブジェクトとエッジの表示オプション
保存、共有、共同作業
グラフテンプレートの作成
ほかのアプリケーションからのグラフの生成
Functions を使用したグラフの生成
Functions を使用したプロパティの導出
Workshop モジュールへのグラフの埋め込み
読み取り専用モード
メディアレイヤーと画像注釈
イベントと時系列
概要
イベントの設定
関連イベントの探索
関連する時系列の探索
時間選択の使用
しきい値の設定
タイムライン上のイベントの表示と絞り込み
シナリオ
概要
はじめに
シナリオオプション
連鎖モデルの設定 [サンセット]
設定
Control Panel での設定
リンクのマージの設定
Marketplace 製品への Vertex グラフテンプレートの追加
Machinery
概要
基本概念
グラフの描画
Machinery へのデータの接続
プロセスマイニング
プロセスの分析と監視
Foundry Rules
概要
基本概念
概要
オブジェクトモデル
Workshop アプリケーション
ルールロジック
Foundry Rules ワークフローの設定
デプロイ
概要
ワークフローのデプロイ
ワークフローの設定
ルールの作成と実行
設定とカスタマイズ
概要
任意の機能の有効化
カスタムプロパティの追加
ルールの編集権限
許可される出力値とデフォルトの出力値
Foundry Rules パイプラインのカスタマイズ
時系列
時系列ルール [サンセット]
時系列 Foundry Rules のデプロイ
レガシー Foundry Rules のセットアップ (Taurus)
概要
Foundry Rules への移行
Workshop アプリケーションの設定
トランスフォームパイプラインの設定
ルールアクションの設定
Foundry Rules の時系列の設定
ルールアクションを使用するためのアップグレード
トラブルシューティングリファレンス
Marketplace 製品への Foundry Rules の追加
Map
概要
はじめに
基本概念
マップの操作
Map インターフェースの概要
マップの作成と保存
マップへのデータの追加
レイヤー管理
ナビゲーション
選択
注釈
図形
ヒストグラムと絞り込み
アクション
時間
概要
時間の選択
タイムライン
イベント
時系列
時系列パネル [廃止予定]
オントロジーデータの可視化
概要
ポイント(アイコンと円)
線とポリゴン
コロプレス
クラスター
タイムラインイベント
トラック(移動するオブジェクト)
読み込み方法
マップ用データの統合
マップ用のオントロジーオブジェクト
マップ用の関連検索
マップ用の関数
マップ用のオントロジーアクション
Map Layer Editor
テンプレートと Workshop ウィジェット
マップテンプレート
Workshop モジュールへのマップテンプレートの埋め込み
設定
設定
Control Panel
Marketplace 製品へのマップテンプレートの追加
Vulcan
概要
ツール
スキーマリファレンス
Workshop モジュールへの Vulcan の埋め込み
動的スケジューリング
概要
はじめに
基本概念
オントロジーのプリミティブ
スケジューリングガントチャートウィジェット
スケジュールレイヤー(パック)のスタイル設定
候補関数
検索関数
検証ルール
インラインメトリクス
行レベルのインタラクション
概要
アクションとイベントのトリガー
スケジュールレイヤーレベルのインタラクション
概要
ドラッグによる作成
ドラッグアンドドロップ
プログラムスケジューリングウィジェット
概要
ウィジェットの設定
スケジューリングカレンダーウィジェット
概要
ウィジェットの設定
オントロジーのアーキテクチャ
概要と入門
概要
OSv1 と OSv2 間の破壊的変更
OSv1 から OSv2 への移行
集計に関する考慮事項
オブジェクトの権限設定
概要
オントロジーの権限
レガシーのオントロジー権限
オブジェクトセキュリティの管理
制限付きビューを元データソースとするオブジェクトタイプの設定
複数データソースのオブジェクトタイプ(MDO)
オブジェクトのセキュリティポリシー
インデックス化
概要
Funnel バッチパイプライン
Funnel ストリーミングパイプライン
ダイレクトデータソース
データ制限
よくある質問
オブジェクトの編集と実体化
概要
ユーザーによる編集の適用方法
ユーザーの編集履歴の有効化
アクションの権限チェック
スキーマ変更の管理
実体化
オブジェクトデータベース
Object Storage v1 (Phonograph) [廃止予定]
オントロジーの構築
オブジェクトタイプとリンクタイプ
共通プロパティ
メタデータリファレンス
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Markdown 形式でコピー
コピーしました
注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。
AIP
を利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。
メタデータリファレンス
共通プロパティは、オントロジーで次のメタデータによって表されます。
名前:
共通プロパティの名前です。
説明:
ユーザーアプリケーションで誰でも読むことができる、共通プロパティについての説明です。たとえば、開始日共通プロパティの説明は「従業員が新入社員研修を開始した日」とすることができます。
RID:
Foundry のすべてのリソースに対して自動生成される一意の識別子です。プロパティの RID は、プラットフォーム全体のエラーメッセージで参照されます。
ベースタイプ:
このプロパティの値のデータ型を示し、ユーザーアプリケーションで利用可能な操作を決定します。たとえば、開始日プロパティのベースタイプは
date
になります。ユーザーアプリケーションでは、このプロパティを使ってタイムラインウィジェットを設定できます。
値の書式設定:
プロパティのベースタイプに応じて、数値、日時、ユーザーID、リソースIDの書式設定をプロパティに適用できます。これにより、生の値がユーザーアプリケーションで読みやすい形式に変換されます。値の書式設定について、
詳しくはこちら
。
タイプクラス:
ユーザーアプリケーションによって解釈される追加のメタデータです。タイプクラスについて、
詳しくはこちら
。
レンダリングヒント:
同じベースタイプのほとんどのプロパティとは異なる可能性がある表示方法を、ユーザーアプリケーションに示します。多くのレンダリングヒントは、プロパティが定義されているオブジェクトタイプの再インデックスのパフォーマンスに影響を与えるために使用できます。たとえば、ユーザーアプリケーションで開始日プロパティを使って検索や並べ替えを行うユーザーがいないと想定される場合は、[検索可能] と [並べ替え可能] のレンダリングヒントの選択を解除すると、従業員オブジェクトタイプの再インデックスのパフォーマンスを向上できます。レンダリングヒントについて、
詳しくはこちら
。
重要性:
プロパティをどの程度目立たせて表示するかをユーザーアプリケーションに示します。強調プロパティは、アプリケーションでユーザーに最初に表示されます。非表示プロパティは、ユーザーアプリケーションに表示されません。デフォルトでは、開始日プロパティの重要性は通常になります。
使用状況:
共通プロパティが使用されているオブジェクトタイプです。たとえば、開始日プロパティは、オントロジー内の従業員、契約社員、およびその他のオブジェクトタイプで使用できます。
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