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Map ウィジェットは、オブジェクトセットまたはオブジェクトデータを、設定可能なインタラクティブな地理空間可視化として表示します。このウィジェットは、Map アプリケーションと多くの主要な機能を共有しています。レイヤーの設定や複雑な地理空間データの操作の詳細については、Map のドキュメントを参照してください。
マップの可視化は、3種類のレイヤーで構成されます。
Map ウィジェットは MapboxGL ↗ を使用してレンダリングし、WebGL を必要とします。デスクトップブラウザー向けに最適化されており、モバイル環境には対応していません。モバイル環境または WebGL に対応していない環境では、Map [レガシー]ウィジェットを使用してください。ウィジェットの選択については、Map [レガシー] と Map の比較を参照してください。
以下は、さまざまなレイヤー設定を使用したマップの例です。
マップのオブジェクトレイヤーは、次の2つの方法で設定できます。
ローカル設定(推奨): Workshop のウィジェットエディター内で、マップの内容とスタイルを作成および変更します
マップテンプレートをインポート: モジュールで使用する既存のマップテンプレートリソースを選択し、対応する入力パラメーターに変数をマッピングします。
ウィジェットエディターで、オブジェクトレイヤーを追加を選択してマップに新しいレイヤーを追加します。次に、作成したレイヤーを開き、入力オブジェクトセットで新しいオブジェクトセット変数を作成するか、既存の変数を再利用します。追加すると、新しいオブジェクトレイヤーがマップに表示されます。
ローカル設定では、レイヤーの設定をウィジェットエディターからすべて制御できます。
ローカル設定エディターでは、オブジェクトレイヤーに加えて、オーバーレイレイヤーも追加できます。これらのオーバーレイは、マップレイヤーエディターで作成します。
ベースレイヤーピッカーは、デフォルトの背景地図画像を制御します。ベースレイヤーピッカーを表示の切り替えを有効にすると、Map ウィジェットのインターフェースからベースマップを編集できます。
既存のリソースを使用して Map ウィジェットを設定する方法については、Workshop モジュールにマップテンプレートを埋め込む方法を参照してください。
Timestamp 型または Date 型の Workshop 変数を使用して、選択した時刻を制御します。Timestamp 型または Date 型の2個の Workshop 変数を使用して、時間範囲を制御します。UTC に変更します。
12-hour、24-hour、またはローカルにするための追加設定です。