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ボードルームを作成したら、ボードルームを設定を選択して、共有のグローバルコンテキストまたは個別のエージェントプロファイルを更新します。グローバルコンテキストはすべてのエージェントが利用できるため、チーム全体に関連する情報とツールのみを含めてください。

グローバルコンテキストには、オブジェクトタイプ、保存済みのオブジェクトセット、アクション、関数を含めることができます。デフォルトでは、エージェントはオントロジー全体を検索できます。チームがアクセスできるオブジェクトを、グローバルコンテキストまたは個別のエージェントに追加したオブジェクトに制限するには、オントロジー検索を有効にするをオフにします。
Workshop アプリケーションや、サポートされているほかの Foundry アプリケーションをツールとして追加し、エージェントが適切なワークフローを提示できるようにすることもできます。モード固有の設定では、さらに設定を行えます。たとえば、Panel では、会議の文字起こしからカスタムオブジェクトを抽出するアクションを追加できます。

各エージェントには、専用のシステムプロンプト、デフォルトモデル、メモリ、スキル、オントロジーコンテキスト、アクション、関数を設定できます。委任の説明を使って、そのエージェントに割り当てるタスクをディレクターに伝えます。また、そのプロファイルがサブエージェントとして直接呼び出せるほかのエージェントを選択することもできます。
エージェントが関連するワークフローの指示を見つけやすくするために、エージェントプロファイルで重要なスキルを主要スキルとして指定します。再利用可能な指示の例については、スキルとテンプレートを参照してください。

Boardroom はデータをオントロジーに保存します。たとえば、生成された PPTX ファイルはメディアセットに保存され、関連するスライドデッキオブジェクトにはそのメタデータが格納されます。ボードルームのオブジェクト、エージェントプロファイル、Chat セッション、および関連するオブジェクトは、ご自身のアプリケーションで使用できます。変更によって今後のアップグレードができなくなる可能性があるため、MindKit の Marketplace 製品によってインストールされたリソースを直接変更しないでください。
Boardroom が作成するすべてのオブジェクトには、必須マーキング、機密情報区分ベースのアクセス制御(CBAC)、任意の権限、およびデフォルトロールを組み合わせることができるオブジェクトセキュリティポリシーがあります。利用可能なデフォルトロールは、所有者、編集者、閲覧者、制限ありです。制限ありロールでは、直接のロール付与に含まれるユーザーとグループのみがオブジェクトを閲覧できます。
ボードルームを作成すると、その配下のオブジェクトには同じ CBAC マーキング、必須マーキング、および任意の権限が使用されます。作成後に CBAC マーキングや必須マーキングを変更することはできませんが、任意の権限は更新できます。
ボードルームに限定されたスキルは、そのボードルームのセキュリティ設定を継承します。グローバルスキルには別の権限が設定され、オントロジー全体で利用できます。スキルのスコープの選択について詳しくはこちら。