注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。
地理空間データは、さまざまな参照系と投影法で保存することができます。異なる投影法は、人間が入力する数値の取り扱いや面積/長さの計算を容易または困難にすることがあります。全ての 2D マップ投影法は、3D 楕円体である地球を 2D 表面である画面/紙に平坦化することで現実のデータを歪めます。これらの歪みは 形状、面積、距離、そして 方向(全てを合わせて SADDと呼びます)で発生します。
全ての標準投影法のライブラリは、ヨーロッパ石油調査グループ(EPSG)の公開レジストリで利用可能です。最も一般的な投影法は「標準」の緯度と経度(WGS 84 または EPSG:4326)です。しかし、ソースデータは、地元の条件と規範に基づいて異なる投影法で提供されることがよくあります。例えば、多くの米国ベースの顧客は、北米データム1983(NAD83)を使用して取得したデータを使用します。これは、WGS 84が使用する地球の表面のモデルとは異なるものです。
ユーザーのデータが使用する座標参照系(CRS)を理解することは重要です。特に、異なる CRS で保存された他のデータと作業を行う場合です。同じ場所からのデータが異なる座標参照系で保存されている場合、これらのデータはユーザーのマップ上で一致しません。CRS、データの精度、その他のベストプラクティスに関連する重要な問いについては、常に重要なステークホルダーや主題専門家に相談するべきです。
Foundry の全てのマップは WGS 84 を想定しており、Web Mercator Projectionを使用します。
PySpark 変換でのCRS の操作についてさらに学びましょう。