データ接続と統合Foundry での地理空間データ座標参照系と投影法
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注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。

座標参照系と投影法

地理空間データは、様々な参照系と投影法 ↗で保存することができます。異なる投影法により、人間が入力する数値を扱ったり、面積や長さの計算を行うのが容易になったり、難しくなったりします。全ての2Dマップ投影法は、3Dの楕円体である地球を2Dの面(スクリーンや紙)に平坦化することで、実世界のデータを歪めます。これらの歪みは、形状面積距離方向(まとめてSADDと呼ばれる)に発生する可能性があります。

全ての標準投影法のライブラリは、European Petroleum Survery Group(EPSG)の公開レジストリ ↗で利用可能です。「標準」緯度と経度(WGS 84 または EPSG:4326 ↗)が最も一般的な投影法です。しかし、ソースデータは地元の条件や慣習に基づいた異なる投影法で提供されることがよくあります。例えば、多くのアメリカベースの顧客は、North American Datum 1983(NAD83)を使用してデータを取得しています。これは、WGS 84が使用している地球表面のモデルとは異なるものです。

ユーザーのデータが使用している座標参照系(CRS)を理解することは重要です。特に、異なるCRSで保存されている他のデータと連携する場合には特にです。同じ場所からのデータが異なる座標参照系で保存されている場合、これらのデータはユーザーのマップ上で一致しません。常に主要なステークホルダーや主題専門家に相談し、CRSやデータの精度、その他のベストプラクティスに関連する重要な問いについて明確にするべきです。

Foundryの全てのマップは WGS 84 を期待し、Web Mercator 投影法 ↗を使用します。

PySpark変換でのCRSの操作についての詳細はこちらをご覧ください。