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このページには、エンドツーエンドのストリーミングワークフローを実装する際に参照する必要があるリソースが一覧表示されています。
Data Connection は、さまざまなストリーミングプラットフォームから Foundry のストリーミングデータセットにデータを同期することをサポートしており、そのデータは streaming pipelines で使用できます。ストリーミング同期により、低レイテンシーと高スループットでデータが Foundry に流れ込み、リアルタイムの意思決定プロセスをサポートします。
ストリームから Foundry へのデータを同期する方法は2つあります:
Foundry は、以下を含む多くのストリーミングデータソースに接続できます:
このページには、エンドツーエンドのストリーミングワークフローを実装する際に参照する必要があるリソースが一覧表示されています。
ストリームが何であるか、それがどのように保存され、処理されるかを理解するために、以下のイントロダクトリーコンセプトページを確認することをお勧めします。
これらのページは、ストリーミングがユーザーのユースケースに適しているかどうかを判断する際に考慮すべきさまざまなポイントを広範に提供します。
ユーザーの外部データソースを Foundry に接続するために、次のいずれかのワークフローを完了する必要があります。両方のオプションを確認して、ユーザーのユースケースに対する可能な利点と制限を理解することをお勧めします。
Pipeline Builder を使用して、ライブデータをトランスフォームできます。Pipeline Builder のトランスフォームの出力は、引き続き Foundry 全体でリアルタイムに使用できるストリーミングデータセットになります。
パイプラインのヘルスに関するアラートを設定します。
ここでは、ストリーミングパイプラインの開発を改善するためのツールを見つけることができます。