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APIリファレンス ↗

注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。

はじめに

新しいユースケースの構築

このチュートリアルでは、Use Casesアプリケーションを使用して、さまざまなアプリケーションとオントロジーリソースを持つ新しいユースケースを作成します。ユースケースの概要ページからWorkshopやオントロジーマネージャーなどのアプリケーションに直接アクセスしたり、追加のアプリケーションを追加したりすることができます。

パート 1: ユースケースの作成

まず、Use Casesアプリケーションにアクセスする必要があります。

Foundryにログインした状態で、左側のナビゲーションバーの Platform Apps の下にあるUse Casesアプリにアクセスします。アプリケーションが表示されていない場合は、 View all を選択し、表示される Platform apps 検索ウィンドウの Operational applications セクションで Use Cases を見つけます。

これで、Use Casesアプリのホームページにアクセスできるようになります。ユースケースがまだ作成されていない場合、このページは空になります。

All use cases セクションの右側で、 + Create new をクリックします。これで Create use case モーダルが開きます。ユースケース名と説明を追加します。今回の例では、ユースケース名は「Flight alert use case」、説明は「Use case for managing flight alerts and updating schedules.」となっています。

Create use case modal

このチュートリアルでは、ファイルシステム内に新しいバックアッププロジェクトを作成します。右下の + Create new をクリックして、新しいプロジェクトをFoundryファイルシステムに追加できる Create new project モーダルを開きます。プロジェクト名、任意の説明、およびネームスペースを追加してください。

ネームスペースは、組織内のユーザーのデフォルトの組織と役割を決定します。今回の例では、プロジェクト名は「Flight Alert Project」、説明は「Backing Project for Flight Alert use case」、ネームスペースは Palantir、組織は Palantir、デフォルトの役割は Viewer となっています。

Create new Project modal

新しいプロジェクトを作成して Create use case モーダルに戻るには、 Create を選択します。再度 Create を選択して、ユースケースを作成し、ユースケースの概要ページに入ります。

組織役割、およびその他のプラットフォームセキュリティ概念について詳しくは、こちらをご覧ください。

パート 2: メタデータの編集

ユースケースとバックアッププロジェクトを作成した後、ユースケースの定義に役立つメタデータを変更することができます。このメタデータには、ユースケース名、説明、所有者、ステータスが含まれます。

現時点で、ユースケースの概要は次のようになっているはずです。

An example use case overview page in an empty state

デフォルトでは、ユーザーはユースケースの技術的なオーナーになります。今回の例では、testユーザーを使用しています。

名前

ユースケース名を変更したい場合は、ユースケースの概要ページから行うことができます。ページ上部のユースケース名をクリックし、テキストフィールド内で編集します。

Rename the name of your use case

説明

ユースケースの説明を簡単に変更するには、説明をクリックしてテキストフィールド内で編集します。

Modify use case description text

オーナー

ユースケースには、TechnicalBusiness の2種類のオーナーを割り当てることができます。

  • Technical owner: 技術オーナーは、通常、Foundryリソースを使用してユースケースのアプリケーション出力を作成する責任を持つアプリケーションビルダーです。
    • ユーザーは、ユースケースのデフォルトの技術オーナーです。
  • Business owner: ビジネスオーナーは、通常、ユースケースのワークフロー進捗状況と財務詳細を追跡するユーザーです。
    • ビジネスオーナーとしてデフォルトで割り当てられたユーザーはいません。

ユースケースのオーナーを変更するには、名前または空欄の上にマウスを置き、鉛筆アイコンをクリックします。これで検索ドロップダウンが開き、利用可能なユーザーをスクロールしたり検索したりすることができます。まだユースケースにビジネスオーナーがいないため、今回はビジネスオーナーを割り当てます。

Use case with only a technical owner assigned

ユーザー test2 をユースケースのビジネスオーナーとして追加しました。

Use case with both a technical and business owner assigned

ステータス

ユースケースには、運用ステータスに関連するステータスを割り当てることができます。

  • Active: Foundryインスタンス内で公開および運用中です。
  • Experimental: 進行中であり、積極的に公開されていません。
  • Deprecated: もう運用されていません。

ユースケースのステータスを Experimental から Active に変更しましょう。ステータスのドロップダウンをクリックし、「アクティブ」を選択し、Change status をクリックします。

Choice of status labels for use case metadata

パート 3: リソースの追加

新しいユースケースとバックアッププロジェクトを作成したので、アプリケーションリソースを追加していくことができます。まず、新しいWorkshopモジュールを作成しましょう。

ユースケースの概要ページから、中央の Applications セクションに移動し、 + Add new application をクリックします。Workshopオプションを選択し、 Create をクリックします。

Create new application modal

新しいワークショップモジュールが作成され、開かれます。ここから、モジュールに名前を付け、さまざまなウィジェットを設定して使用することができます。Workshopで対話型モジュールを作成する方法について詳しくは、こちらをご覧ください。

ワークショップモジュール名の左上のヘッダーをクリックして、ユースケースに戻ることができます。