注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。

アプリケーションリソースの追加

新しいユースケースを作成したら、ユースケースに新しいアプリケーションリソースを追加できます。アプリケーションを追加することで、ユースケースから Foundry のアプリケーション(Workshop、Slate、Quiver など)に直接移動できます。

  • Workshop: ノーコード環境で運用ユーザー向けのインタラクティブで高品質なアプリケーションを作成するアプリケーションビルダーです。
  • Slate: コードファースト環境でドラッグアンドドロップインターフェースを使用して動的でレスポンシブなアプリケーションを構築するアプリケーションビルダーです。
  • Quiver: Foundry にバックアップされたオブジェクトや時系列データを大規模に可視化、解析、変換するための分析およびダッシュボードスイートです。

新しいアプリケーションの作成

ユースケースアプリ内で新しいアプリケーションを作成する方法は 2 つあります。概要ページから、または左のサイドバーを通じてアプリケーションページからです。

概要ページから新しいアプリケーションを作成する

ユースケースの概要ページから、Applications セクションの右側にある + Create new application を選択します。

概要セクションから新しいアプリケーションを作成

まだユースケースに保存されたアプリケーションがない場合は、セクションの中央にある + Add new application を選択することもできます。

最初のアプリケーションセクションの追加

左サイドバーから新しいアプリケーションを作成する

左のサイドバーで Applications を選択してアプリケーションページを開きます。次に、右上の Create new application を選択します。

アプリページから新しいアプリケーションを追加

Create new application モーダルで、作成したいアプリケーションを選択し、Create を選択します。

また、アプリケーションページで WorkshopSlateQuiver のカードを直接選択することもできます。

アプリケーションカードの選択

選択した Foundry ワークスペースに移動し、アプリケーションの構築を開始します。新しいアプリケーションリソースを保存すると、参照されているオントロジーリソースとともに、ユースケースに自動的に保存されます。

WorkshopSlateQuiver での構築について詳しく学び、ユースケースと Foundry アプリケーション間の移動についてもっと知ることができます。