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実行設定

このページには、自動化の設定中に Settings ページからアクセスできる実行設定に関する情報が含まれています。

並行性

自動化は独立して実行され、複数の自動化が同時にトリガーされた場合、それらは非決定的な順序で並行して実行されます。ただし、特定の自動化の効果を並行または順次に実行するように設定できます。

順次の効果

上記の例では、効果が順次実行されるように設定されているため、Action 1Action 2 の前に実行されます。このステートメントは、どのようなパーティショニング設定が構成されているかに関係なく成り立ちます。たとえば、パーティションサイズが 20 であり、40 個のオブジェクトが自動化をトリガーする場合、自動化は次のように実行されます:

  • 最初の 20 個のオブジェクトが Action 1 をトリガーし、その後...
  • 次の 20 個のオブジェクトが Action 1 をトリガーし、その後...
  • 最初の 20 個のオブジェクトが Action 2 をトリガーし、その後...
  • 次の 20 個のオブジェクトが Action 2 をトリガーします。

上記の例では、合計 4 回の順次実行が行われます。

しかし、並行実行が設定されていた場合、自動化は次のように実行されます:

  • 最初の 20 個のオブジェクトが並行して Action 1 + Action 2 をトリガーし、その後...
  • 次の 20 個のオブジェクトが並行して Action 1 + Action 2 をトリガーします。

この例では、4 回の実行が行われ、2 セットの 2 つが並行して実行されます。

サイクル

自動化のシーケンスは、相互に呼び出し合うことによって無限ループを引き起こすサイクルを引き起こすことがあります。詳細については、サイクル検出 を参照してください。

特定の自動化では、サイクル検出が望ましくない場合があります。自動化設定で Allow cycles をオンにすることで、最大 50 個のサイクルを許可できます。

サイクル検出をオーバーライドするオプションは、ライブ監視 が有効になっている場合にのみ利用可能です。

サイクルを許可

ドロップされたオブジェクト

ライブ自動化スケール制限 に達した場合の Automate アプリケーションの動作を構成できます。

Drop objects over the live automation scale limit オプションが有効になっている場合、10,000 個以上のオブジェクトによってトリガーされた自動化イベントは、最初の 10,000 個のオブジェクトに対して効果をトリガーし、残りをドロップします。失敗する代わりに。

このオプションは、ライブ監視 が有効になっている場合にのみ利用可能です。

「ライブ自動化スケール制限を超えたオブジェクトをドロップ」オプションの切り替え