注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。
モニターは、1つ以上の入力に対する条件と、その入力条件が満たされたときに発動すべきアクションや通知を定義するリソースです。
オブジェクトモニターはFoundryプロジェクト階層に保存され、標準的なリソース操作(保存、共有、移動、削除、ロールベースのアクセスなど)に対応しています。
Foundryファイルシステムについて学びましょう。
オブジェクトモニターは、以下の形式で一意のリソース識別子によって識別されます:
# このコードは、オブジェクトの識別子を示しています。
# それは次のような形式で表されています。
# ri.object-sentinel.main.monitor.<UUID>
ri.object-sentinel.main.monitor.0cabb748-cf89-4404-be3c-c8f198cb2a0b
オブジェクトモニターの履歴活動は6ヶ月間保持され、その後永久に削除されます。この日付を超えて履歴活動を保存する必要がある場合は、Actionsを使用して、Foundryオントロジー内の他のユーザー作成オブジェクトと同様に管理・制御される長期的なオブジェクトにデータを保存できます。
データが削除されると、Object Monitorアプリケーションのモニター活動履歴タブからも削除されます。履歴タブは、まずモニターをクリックして概要パネルを展開し、次に履歴をクリックすることで見つけることができます。
オブジェクトモニターには常に有効期限があります。最長の有効期限は未来の3ヶ月間で、モニターにEditor
ロールを持つユーザーがいつでも更新することができます。
有効期限は、Object Monitorsアプリケーションのインターフェースで表示および延長することができます。モニターをクリックしてスクリーンの右側にモニター概要パネルを表示し、次に詳細タブをクリックします。
新しいオブジェクトモニターの作成方法については、Object ExplorerまたはObject Monitorsアプリケーションをご覧ください。