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注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。
Object MonitorsはAutomateに取って代わられました。Automateはプラットフォーム内のすべてのビジネス自動化のための単一のエントリーポイントを提供する、完全に後方互換性のある製品です。
モニターは、1つ以上の入力に対する条件と、その入力条件が満たされた場合にトリガーされるべきアクションや通知を定義するリソースです。
Object MonitorsはFoundry Project階層に保存され、保存、共有、移動、削除、ロールベースのアクセスといった標準的なリソース操作をサポートしています。
Foundry filesystemについて学びましょう。
Object Monitorsは以下の形式で一意のリソース識別子によって識別されます:
オブジェクトモニターの歴史的な活動は6ヶ月間保持され、その後永久に削除されます。この日付を超えて歴史的な活動を保存する必要がある場合、アクションを使用して、Foundry オントロジー で他のユーザーが作成したオブジェクトと同様に管理・制御される長期間存在するオブジェクトにデータを保存できます。
データが削除されると、オブジェクトモニターアプリケーションのモニターアクティビティ履歴タブからも削除されます。まずモニターをクリックして概要パネルを展開し、次に履歴をクリックすると履歴タブを見つけることができます。
オブジェクトモニターには常に有効期限があります。最長の有効期限は将来の3ヶ月後で、モニターの Editor ロールを持つユーザーがいつでも更新できます。
Editor
有効期限は、オブジェクトモニターアプリケーションインターフェースで表示および延長できます。モニターをクリックして画面の右側にあるモニター概要パネルを表示します。次に、詳細タブをクリックします。
新しいオブジェクトモニターの作成方法については、Object ExplorerまたはObject Monitorsアプリケーションを参照してください。