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注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。

オブジェクトの編集と実体化

Foundry のオントロジーは、操作的なワークフローを支え、洞察を生成し、さまざまなデータソースからのデータとユーザーが行うオブジェクトへの編集からのデータを組み合わせて、ユーザーにとって重要なものの最新の表現を保持します。Foundry のオントロジーでは、ユーザーはプロパティ値を編集したり、リンクを追加および削除したり、オブジェクトを作成および削除したりすることができます。これらは Actions を適用することで行います。

Foundry における Action は、ユーザー定義のロジックに基づいて一つ以上のオブジェクトのプロパティを変更する単一のトランザクションです。Actions を使用すると、特定のプロパティ編集を追いかけるのではなく、全体的な目標を考えながらデータを使用し、管理することができます。Actions は Foundry のアプリケーション (例:WorkshopObject Views) や、Foundry APIs を備えた外部アプリケーションからトリガーすることができます。Actions の設定と適用方法の詳細については、Actions のドキュメンテーションをご覧ください。

このセクションの他のページでは、Actions を有効にするためのオブジェクトタイプとリンクタイプの必要な設定、およびオントロジーでユーザーが行う編集を可能にする基礎となるメカニズムについて説明しています。

Foundry ストリームデータソースを持つオブジェクトタイプでは、現在 Actions はサポートされていません。