注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。

ポリゴンとラインのジオメトリ

Maps は、オントロジーオブジェクトに基づいてポリゴンとラインをレンダリングできます。ラインやポリゴンのジオメトリを指定する方法は 2 つあります。

  • ジオシェイププロパティ: オブジェクトのジオシェイププロパティに保存されているGeoJSONラインとポリゴンのジオメトリを表示します。
  • ラインセグメント: オブジェクト上の 2 つのGeohashプロパティの間にラインを表示します。

スタイリングルールの設定方法、色や不透明度のスタイリング設定については、値ベースのスタイリングを参照してください。ポリゴンとラインは以下の追加属性でスタイルを設定できます。

ストローク幅

ストローク幅セクションを使用して、ラインをレンダリングする際に使用する幅や、塗りつぶされていないポリゴンのストロークの幅を制御します。

ライン幅のスタイリング。

ストロークスタイル

ストロークスタイルセクションを使用して、ラインをレンダリングする際に使用するダッシュパターンや、塗りつぶされていないポリゴンのストロークを制御します。利用可能なオプションは以下の通りです。

ソリッドダッシュドット
ソリッドライン。ダッシュライン。ドットライン。

ラインセグメントの場合、ラインの方向を示すためにArrowを設定することもできます。

Arrow付きのラインセグメント。

ポリゴンを塗りつぶす

ポリゴンを塗りつぶすが有効な場合、ポリゴンは最小限のストロークで指定された色で内部が塗りつぶされます。無効な場合、代わりにストローク幅ストロークスタイルのスタイリング設定を使用してポリゴンがストロークされます。

塗りつぶしが有効塗りつぶしが無効
塗りつぶされたポリゴン。ストロークされたポリゴン。