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スタイリングを使用して、マップのレイヤーに含まれるデータの可視化を制御します。色、サイズ、ストローク幅などの属性を編集することで、データの主要な属性を強調し、地理空間データのパターンや外れ値を特定するのに役立つマップを作成できます。
レイヤーパネルで、スタイリング編集ボタンを使ってレイヤーのスタイリングを編集します:
このリストには、異なるレイヤーで使用されるスタイリングオプションが含まれていますが、レイヤーごとの利用可能なオプションは、レイヤー内のデータの種類に基づいて異なります。例えば、ポリゴンの塗りつぶしオプションは、スタイラーがポリゴンとして描画されるように設定されている場合にのみ表示されます。各オプションでは、利用可能なモードもレイヤータイプによって異なります。プロパティ、関数、計測ベースのスタイリングはオブジェクトレイヤーでのみ利用可能であり、固定スタイリングはすべてのレイヤータイプで利用可能です。
色セクションを使用して、レイヤー内のオブジェクトの着色を制御します。Color byドロップダウンには、着色に使用できるさまざまなモードが含まれています:
数値の関数、プロパティ、または時系列で着色する場合は、グラデーションエディタを使って値を出力色にマッピングします。
文字列の値を持つ関数、プロパティ、または時系列で着色する場合は、色マッピングドロップダウンには、値を色にマッピングする方法が含まれています:
不透明度セクションを使用して、レイヤー内のオブジェクトの透明度を制御します。
Value fromドロップダウンには、不透明度を指定するさまざまな方法が含まれています:
固定: レイヤー内のすべてのオブジェクトに一様に適用される単一の不透明度を選択します。
時間による: トラックやイベントとして描画されるオブジェクトの不透明度を、グローバル時間選択に基づいて制御します。
ストローク幅セクションを使用して、線の描画時に使用される幅を制御します。
ストロークスタイルセクションを使用して、線の描画時に使用されるダッシュパターンを制御します。利用可能なオプションは以下の通りです:
ソリッド
ダッシュド
ドット線
線分の場合、ストロークスタイルセクションを使用して、矢印をオプションで表示できます。
ポリゴンの塗りつぶしが有効になっている場合、ポリゴンは最小限のストロークで描画され、指定された色で内部が塗りつぶされます。無効にすると、ポリゴンは代わりにストローク幅とストロークスタイルのスタイリング設定を使用してストロークされます。
アイコンスタイラーを設定する場合は、アイコンセクションを使用して、各オブジェクトに対して描画されるアイコンを設定します。アイコンソースドロップダウンには、アイコンの割り当てに使用できるモードが含まれています:
アイコンスタイラーを設定する場合は、マーカーの形状セクションを使用して、アイコンが描画されるマーカーの形状を設定します。利用可能なオプションは以下の通りです。
円
ピン
なし
デフォルトでは、プロパティ、関数、または計測によってレイヤーを着色する場合、凡例が色マッピングを表示して、マップを表示するときに色を解釈するのに役立ちます。凡例に含めるトグルを無効にすると、凡例が削除されます。同様に、固定色で着色する場合、凡例に含めるをオンにすることで、凡例エントリの表示を選択できます。
ラベルとツールチップに関連するオプションのトグルが2つあります。
ラベルを表示: レイヤー内の各アイテムに対してマップ上にラベルが表示されるかどうかを制御します。 ツールチップを表示: レイヤー内のアイテムが、上にカーソルを置いたときにコンテキスト情報を含むポップアップを表示するかどうかを制御します。
オブジェクトをバックアップしたレイヤーでは、ラベルとツールチップに以下の内容が含まれることがあります。
プロパティまたはシリーズは、下の画像に示すように、プロパティまたはシリーズ上にカーソルを置くと表示される**...**メニューを使って選択パネルからも追加できます。
オブジェクトレイヤー内の各オブジェクトは、複数のスタイラーを指定することで、マップ上で複数の方法で描画できます。例えば、geohash
タイプのプロパティを持つオブジェクトは、ピンマーカーと円の両方で描画できます。
オブジェクトレイヤーのスタイラーを編集するには、レイヤーのスタイリングパネルを開きます。個々のスタイラーを展開して、スタイリングオプション(色、不透明度など)を編集するか、スタイラーの追加ボタンを使って新しいスタイラーを追加します。
スタイラーの追加メニューには2つのセクションがあります。
オブジェクトレイヤーに明示的に設定できる高度なスタイラータイプは以下の通りです。
スタイラーで使用されるジオメトリソースがトラック(時間とともに変化する位置)である場合、時間カーソルが与えられたトラックとマップがポイントの位置を選択する方法を設定する追加のオプションがあります。
保存されたスタイルを使用すると、マップの複数の異なるスタイリングを保存し、それらの間を切り替えることができます。1つのマップで多くのスタイルを提供することで、マップの編集者や利用者が、レイヤースタイルを手動で編集することなく、可視化されたデータのさまざまな次元を理解するのに役立ちます。
新しいスタイルボタンを使って保存されたスタイルを作成し、ユーザーがそのスタイルで何を視覚化できるかを理解するのに役立つ名前を付けます。
次に、保存されたスタイルドロップダウンを使ってスタイルを切り替えます: