注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。
Foundry Rulesに関連する2つの主要なオブジェクトモデルの概念があります:
Rulesは標準的なオブジェクトで、以下を含みます:
alert_severity
、alert_assignee
、または priority
などです。group
、sub-group
などです。ユーザーのワークフローに対してカスタムプロパティをカスタマイズする方法を学びます。
多くのルール管理のユースケースには、ルールの作成、編集、削除を管理するための監査とレビュープロセスに対応する要件があります。これらのニーズを満たすために、Foundry Rulesはルールの提案をルールの変更を提出、レビュー、監視する方法としてサポートしています。ルールの提案は、ソフトウェア開発の概念である"プルリクエスト"に相当し、各ルールは特定の時間に複数の提案を持つことができます。
提案はFoundry Rulesの機能であり、必須ではありません。Foundry Rulesは標準的なオブジェクトとアクションを使用してこの承認フローを作成するため、ワークフローは任意の運用要件やルール変更管理の規制要件に合わせてカスタマイズすることができます。
提案は以下を含むオブジェクトとして表現されます:
old_rule_name
、new_rule_name
、old_logic
、new_logic
など。