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コアコンセプト

このページでは、Foundry DevOps と Foundry Marketplace の基盤となるコアコンセプトについて説明します。Foundry DevOps と Marketplace では、専門用語(たとえば「製品」など)が使用されるため、このページを読むことをお勧めします。

製品

Foundry DevOps では、「製品」は製品ビルダーがインストールするために利用可能にした Foundry リソースのコレクションです。ビルダーは Foundry DevOps で新しい製品を作成できます。

例えば、以下のような製品タイプがあります。

  • オントロジー: Foundry オントロジーのインスタンスであり、包括的な標準業界 オントロジー またはオントロジーの断片のいずれかです。
  • ユースケース: ユースケースは、単一の Workshop アプリケーション だけでなく、複数の Workshop アプリケーション、関数、および Carbon ワークスペース の組み合わせを含むことができます。
  • パイプライン: パイプラインは、単一のデータ変換から、多数の変換およびデータ接続が連続するグループにまで範囲が広がります。
  • モデリング: 機械学習、予測、最適化、物理モデル、ビジネスルールを含む任意の機能ロジックをカプセル化したコンテナ化された実行可能な モデル

それぞれの製品には、製品がインストールされたときに生成される出力、またはコンテンツがあります。製品は、インストーラーが入力をマップすることで、出力コンテンツを生成する必要がある場合があります。

製品は、ユーザーがマーケットプレイスのストアフロントを介して閲覧およびインストールできる原子単位です。

製品バージョン

製品ビルダーは、既存の製品コンテンツを調整するか、新しい製品コンテンツを追加するたびに、製品の作成および新バージョンの公開を行います。インストールする際には、通常、最新の製品バージョン を選択することをお勧めします。新しい製品バージョンが利用可能になった場合、インストーラーは手動でアップグレードするか、新しいバージョンを自動的に受け取るように選択できます。

ストア

ストアは、製品のコレクションであり、これらの製品は通常、共通の目的を持っています。製品ビルダーは、ストアに新しい製品を公開できます。Foundry インスタンスに表示されるストアは、ローカル(たとえば、ユーザーの Foundry インスタンスで作業する組織内のビルダーが作成したもの)またはリモート(たとえば、すべての Foundry ユーザーに利用可能で、Palantir が管理する Foundry Store)のいずれかです。

インストール

インストールは、製品の必要な入力(ある場合)をインストーラーが満たしたときに作成されます。各製品は複数回インストールできます。複数のインストールが通常作成されるのは、以下の場合です。

  • 製品が異なるユーザーグループに必要な場合。たとえば、チケット管理製品をさまざまなサポートチームにインストールし、チケットデータを入力として使用することができます。
  • 異なる開発環境用のインストールを作成する必要がある場合。たとえば、チケット管理製品を、事前プロダクションの ネームスペース および オントロジー にインストールし、さらにプロダクション用のネームスペースおよびオントロジーにインストールし、それぞれ独自の入力データおよび環境固有の設定(リリースチャネルおよびアップグレードウィンドウ など)を使用します。