プロダクトに関するFAQMedia Sets

注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。

Media Sets

Foundry でメディアセットのビューがサポートされていない場合に、データを重複させずに大規模なデータセットを管理するにはどうすればよいですか?

Foundry では、大規模なデータセットを効率的に管理するために、メディアセットから別のメディアセットにアイテムをコピーする際に、出力に対して fast_copy_media_item() メソッドを使用できます。同じメディアブロブへのリファレンスをコピーすることで、ブロブ自体を重複させるよりも高速かつ効率的にメディアアイテムをコピーできます。

タイムスタンプ: 2024年4月13日

大量のファイルをメディアセットにアップロードしようとすると MediaSet: TooManyItemsUploadedInTransaction エラーが発生する原因は何ですか?また、どうすれば解決できますか?

MediaSet: TooManyItemsUploadedInTransaction エラーは、1 回のトランザクションでメディアセットに書き込めるファイル数が 10,000 個に制限されているために発生します。解決策は次のとおりです。

  • 制限が適用されないトランザクションなしメディアセットを使用する(ただし、トランザクションの失敗やメディアセットのスナップショットができないなどの副作用があります)。
  • アイテムを 10,000 個以下のセットに分割し、1 セットごとにビルドを書き込みます。

タイムスタンプ: 2024年3月6日

'MediaSet' エラーに遭遇せずにトランザクションなしのメディアセットをトランスフォームを通じて読み書きするにはどうすればよいですか?

media_output=MediaSetOutput(should_snapshot=False) という引数をメディア出力に設定することで、トランザクションなしのメディアセットを読み書きできます。これにより、システムが出力のスナップショットを試みるのを防ぎます。さらに、インクリメンタルパイプラインは、入力に対してトランザクションメディアセットと同様に機能します。

タイムスタンプ: 2024年3月18日

mediaReference 列を持つデータセットから生の画像を抽出するにはどうすればよいですか?

メディアセットをビルドの入力として追加し、ビルドトークンがそれを読み取る権限を持つようにしてから、media_input.get_media_item_by_path() メソッドを使用して値を読み取ります。

タイムスタンプ: 2024年3月6日

メディアセットでないファイルのデータセットに対して Extract Text from PDF パイプライン式を使用することは可能ですか?

これは不可能です。なぜなら、パイプラインボードはメディアセット内のアイテムに対してのみ動作するためです。

タイムスタンプ: 2024年3月6日

メディアリファレンスデータセットのメディアアイテムを実際のオブジェクトに接続するにはどうすればよいですか?

メディアリファレンスデータセット内のメディアアイテムは、Ontology Manager のオブジェクトタイプの Capabilities セクションからそれぞれのオブジェクトにリンクできます。

タイムスタンプ: 2024年3月6日

アクションを使用してオブジェクトのメディアリファレンスプロパティに書き込むことは可能ですか?

はい、関数内で他のオブジェクトプロパティに書き込むのと同じ方法で、メディアリファレンスプロパティにも書き込むことができます。この関数を実行するようにアクションを設定できます。

タイムスタンプ: 2024年11月1日

Marketplace でメディアセットがパッケージ化される場合、どのブランチが選択されますか?

Marketplace でメディアセットをパッケージ化する際には 'default' ブランチが選択されます。現在、パッケージ化する別のブランチを選択することはできません。ブランチ名はパッケージ化およびインストール時に保持されます。

タイムスタンプ: 2024年4月16日

Workshop からのウィジェットを介してメディアアイテムを一括アップロードするサポートはありますか?

現時点では、Workshop でメディアアイテムを一括アップロードするワークフローはありません。

タイムスタンプ: 2024年4月18日