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5. Workshop でのアプリケーション構築入門32 - 重要なポイント
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注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。

32 - 重要なポイント

Workshop は、セクション、レイアウト、変数、イベント、ウィジェットの設定を通じてオントロジーからのオブジェクトデータを操作します。これで、編集できない「読み取り専用」のアラート受信箱を作成しました。後続のチュートリアルでは、モジュール内でアナリストに公開したアラートの詳細に基づいてアクションを取る能力を追加します。

このチュートリアルでは、以下のことを行いました:

  1. Workshop アプリケーション構築プロセスの主要なコンポーネントとステージを学びました。
  2. モジュールの要素を接続するために変数を設定する方法を見ました。
  3. オントロジー認識アプリケーション - Quiver - を Workshop モジュールに埋め込む練習をしました。
  4. Workshop で利用可能なバージョン管理メカニズムを学びました。
  5. 追加の美的変更を適用しました。

以下は、このトレーニングの過程で使用された製品ドキュメンテーションのリストです:

次のチュートリアルでは、Workshop における別の一般的な開発パターン、地図ベースの COP(Common Operating Picture)の作成をガイドします。これは、最初の Workshop コースを補完し、ビルダー環境の知識を洗練させ、運用アプリケーションを開発するための主要な機能を探求します。