7. アクション入門2 - 書き戻しの概要

注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。

2 - 書き戻しの概要

ユーザーのフライトアラートインボックスアナリストは、遭遇するオブジェクトデータに基づいてアクションを起こすかもしれません。Foundry では、アクションは1つ以上のオブジェクトのプロパティを変更するトランザクションです。たとえば、ユーザーのアナリストがワークショップモジュールでボタンをクリックしてアラートを Medium から High プライオリティにエスカレートします。その変更を Foundry のデータセットに戻すために、ユーザーの同僚が最新のデータで作業していることを確認できるようにしたいでしょう。編集可能なオントロジーデータをユーザーの企業データ資産と同期させ続けるプロセスは「書き戻し」と呼ばれます。次のタスクで見るように、ユーザーはオブジェクトとリンクタイプに対して手動で書き戻しを有効にし、それらに影響するアクションを設定する必要があります。

以下のクリック可能な図は、ユーザーのワークショップアプリケーションを通じて行われるオントロジーの編集が Foundry のデータセットとしてキャプチャされる関連するダイナミクスを示しています。ユーザーの同僚がフライトアラートデータを基に分析やパイプラインを構築したい場合、元の元データセットではなく Flight Alerts_edited を使用すべきです。このモデルには慣れるのに時間がかかるかもしれませんが、このトラック全体でそれを探求し続けます。

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