5. Workshop でのアプリケーション構築入門8 - テーブルの出力変数の設定

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8 - テーブルの出力変数の設定

📖 タスクの概要

Workshop 製品ドキュメンテーションに記載されているように、ウィジェットは 入力 変数を介してデータを使用しますが、多くのウィジェットは洗練されたオブジェクトセットや他の値をウィジェットから下流へパスする 出力 変数を生成します。

このタスクでは、Workshop の構築プロセスの基本的な側面を探求し始めます。

🔨 タスクの説明

  1. ウィジェット設定パネルの Selection セクションで、デフォルトの Active Object 変数名(つまり、Object table 1 Active object)をクリックします。

    • ユーザーのオブジェクトテーブルで行をクリックすると、この変数はハイライトされたオブジェクト(例えば、特定のフライトアラート)を表します。アクティブオブジェクト変数は常に単一のオブジェクトを選択します。
  2. フライアウトウィンドウで、変数名を [o][1] Active Flight Alert に変更し、キーボードのエンターキーを押します。

    • このチュートリアルで使用される命名規則は、変数がオブジェクトセットであることを区別するために [o] プレフィックスを使用し、それが1つのオブジェクトセットであることを示すために1を続けています。
    • 変数ウィンドウの Current value はテーブル内の現在ハイライトされている行を示します。変数ウィンドウを見失った場合は、ウィジェット設定パネルの変数名をクリックするだけで済みます。
  3. 複数の選択された行(オブジェクト)を格納する変数も設定できます。例えば、テーブルからビジュアライゼーションウィジェットにオブジェクトのセットをパスしたい場合があります。Enable Multi-Select トグルを「on」位置に移動して開始します。このトグルは ➕ Add event ボタンの下にあります。Selected Objects フィールドが表示され、[o][1] Active Flight Alert を選択する必要があります。

    • 各テーブル行にはチェックボックスがあります。選択パターンを理解するために、いくつかクリックしてみてください。