5. Workshop でのアプリケーション構築入門5 - モジュールにウィジェットを追加する

注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。

5 - モジュールにウィジェットを追加する

📖 タスクの概要

Workshop でのアプリケーション作成は基本的に、必要な 入力出力、および 表示オプション でウィジェットを 配置 し、設定 することです。

この演習では、以下の基本パターンを実行します:

  1. デフォルトのレイアウトの右セクションに Object Table ウィジェットを 配置 します。
  2. 行とテーブルの動作を 設定 します。
  3. テーブルが使用できるオブジェクトセットを定義し、入力 します。
  4. テーブルの 表示オプション とフォーマットを設定します。

🔨 タスクの説明

  1. モジュールの右側のセクションで ➕ Add widget をクリックします。
  2. 利用可能なウィジェットのアルファベット順のリストから Object table を選択します。ウィジェットを追加すると、次の3つのことが起こります。
    1. 空のウィジェットが中央パネルの "親" セクションに追加されます(つまり、ウィジェットはそれが存在するセクションの "子" です)。
    2. ウィジェットの設定パネルが画面の右側に表示されます。
    3. 「オブジェクトテーブル1」のエントリーが、左パネルのレイアウトタブの対応する「セクション」の下にネストされます。

右側の設定パネルでは、Input ブロックがオブジェクトセットを求めています。具体的には、オブジェクトセット 変数 を求めています。ウィジェットはオブジェクトセットを入力として取り、我々はそのオブジェクトセットを変数フレームワークを使用して定義する必要があります。