5. Workshop でのアプリケーション構築入門1 - このコースについて

注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。

1 - このコースについて

ユーザーが個々のオブジェクトを確認するための Object View を作成し、オブジェクトセットとそのプロパティを視覚化・分析するための Quiver ダッシュボードを作成しました。ほとんどのユースケースでは、複数のオブジェクト層環境でインターフェースコンポーネントを実装し、それらを組み合わせてさまざまなユーザーストーリーを実現します。

ここから、これらの作成物を Workshop というインタラクティブなアプリケーションビルダー環境に統合していきます。ラーニングパスを進めることで、より複雑な運用ユースケースに対応したアプリケーションをさらに洗練させていきます。まずは、「読み取り専用」のアプリケーションを作成することから始めます。

⚠️ コースの前提条件

  • このパスの前のコース、APPDEV 04: Building Object Visualizations in Quiver をまだ完了していない場合は、今すぐ完了してください。
  • Workshop モジュールを編集するための必要な権限。プログラム管理者または Palantir Support に連絡して認証が必要な場合はお知らせください。

アウトカム

以前のコースでは、Object ViewQuiver 分析を作成して、オブジェクトデータを個々の(オブジェクト)またはグループ化された(オブジェクトセット)方法で調査・分析しました。

Workshop ビルダーのエコシステムは、オントロジーオブジェクトとリンクタイプを主要な構成要素として使用し、アプリケーション作成者がオブジェクトタイプ間のリンクなどの豊かな特性を活用できるようにします。Workshop を使用して、エンドユーザーに対してインタラクティブでフィルタリング可能なフライトアラートの「受信箱」を提供するアプリケーションを構築します。

学習の目的

  1. Workshop アプリケーションビルディングプロセスの主要なコンポーネントとステージを学ぶ。
  2. 変数フレームワークがアプリケーション内でデータを取り込み、移動させる方法を理解する。
  3. 他のダイナミックでオントロジー対応のアプリケーションを Workshop モジュールに埋め込む練習をする。
  4. Workshop で利用可能なバージョン管理機能を知る。

Foundry のスキル

  • Workshop モジュールのナビゲーション。
  • レイアウト、ウィジェット、変数、イベントを使用してインタラクティブな Workshop モジュールを構築する。
  • オブジェクトテーブル、フィルター処理する、メトリックカード、美的要素を追加する。
  • 他の製品作成物(Quiver ダッシュボード、Object Views)を Workshop モジュールに埋め込む。