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4. オブジェクトの可視化の構築2 - Quiver の開始
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注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。

2 - Quiver の開始

📖 タスクの概要

このエクササイズでは、新しい Quiver 分析を開き、カレートされたオブジェクトのセット(すなわち、「オブジェクトセット」)を分析開発スペースまたは Canvas に追加する方法を学びます。 Quiver リソースをユーザーの 一時的なトレーニング作成物 フォルダーまたは他の保存場所に追加することから始めます。

🔨 タスクの説明

  1. ユーザーの /Tutorial Practice Artifacts/ フォルダーまたは他の好みの保存場所に進み、画面右上の緑色の ➕ New ▾ オプションを使用し、ドロップダウンリストから Quiver Analysis を選択します。
  2. 画面の左上で File を選択し、次に Rename を選択します。分析の名前を Flight Alert Context のように特徴的なものに変更します。
  3. 画面上部の中央に New Quiver というトグルがある場合は、それを「On」の位置に移動し、Try New Quiver ウィンドウで Upgrade を選択します。

📚 推薦文献(約 3 分読み)

Quiver の UI は、Workshop などの他の Foundry ビルダーアプリケーションと同様のパターンに従います。画面の左側は、ユーザーのキャンバス内のすべての内容の概要を提供します。中央部分が主要な開発エリアであり、右側はユーザーのキャンバス内の強調表示されたアイテムの設定パネルを表示します。画面の上部には一連の分析ツールバーがあり、一般的な操作へのクイックリンクが含まれています。これらを高レベルで説明する分析ツールバーの使用に関するドキュメンテーションを確認するために少し時間をとってください。