注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。
Foundry のエンロールメントを別のタブやウィンドウで開きます。
基本的に、Object View は widgets を tabs にグループ化した柔軟な構成です。これらのウィジェットはさまざまなレイアウトに配置でき、タブ間で相互運用可能です。 念のため再度説明しますが、このトレーニングの目的は、ウィジェットの専門知識を開発するのではなく、オブジェクトビューエコシステムと一般的な開発パターンに馴染むことです。
このトレーニング全体で Property Card ウィジェットを使用します。これは比較的シンプルながら、一般的なウィジェット設定パターンを代表するものです。
まずは「編集」モードに入り、ユーザーのフライトアラートオブジェクトビューの Overview タブにいくつかのプロパティカードを追加しましょう。
ワークスペースのサイドバーから Object Explorer アプリケーションを開きます。
ユーザーのフライトアラートオブジェクトタイプを検索し、クリックします。これにより、[yourName] Flight Alert タイプの 全 オブジェクトの集約ビューである探索レイアウトに移動します。
これは、このタイプの個々のオブジェクトの「プロフィールページ」である Object View とは異なります。
個々の Object View に移動するには、探索レイアウトの右側にある Results ブロックの上部のアイテムをクリックします。これにより、選択したオブジェクトが Object View で開きます。
Object View が開いたら、画面の右上近くにある More ▾
ドロップダウンメニューをクリックします。
... Advanced ▸
サブメニューから、Edit object view
を選択します。