3. Configuring Object Views2 - 編集モードへの移行

注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。

2 - 編集モードに入る

この内容は learn.palantir.com でもご覧いただけますが、アクセシビリティの観点から、ここに掲載しています。

別のタブやウィンドウでユーザーの Foundry エンロールメントを開いてください。

📖 タスクの概要

Object View の本質は、ウィジェットタブ にグループ化した柔軟な構成です。これらのウィジェットは様々なレイアウトに配置でき、タブ間でも相互運用が可能です。 このトレーニングの目的は、object view エコシステムと一般的な開発パターンに慣れてもらうことです。ウィジェットの専門知識を養うことではありません。

このトレーニングでは、Property Card ウィジェットを使用します。これは比較的シンプルでありながら、一般的なウィジェット設定パターンを代表するものです。

「編集」モードに入り、ユーザーのフライトアラート object view の Overview タブにいくつかのプロパティカードを追加しましょう。

🔨 タスクの説明

  1. ワークスペースのサイドバーから Object Explorer アプリケーションを開きます。

  2. フライトアラートオブジェクトタイプを検索してクリックします。これにより、[yourName] Flight Alert タイプのすべてのオブジェクトの集約ビューである探索レイアウトに移動します。

    これは、個々のオブジェクトの「プロフィールページ」である Object View とは異なります。

    • 探索: オブジェクト セット の集約ビューを表示します
    • Object View: 個々の オブジェクトの「プロフィールページ」を表示します
  3. 個々の Object View に移動するには、探索レイアウトの右側にある Results ブロックの一番上のアイテムをクリックします。これにより、選択されたオブジェクトが Object View で開きます。

  4. Object View が開いたら、画面右上の More ▾ ドロップダウンメニューをクリックします。

  5. ... Advanced ▸ サブメニューから Edit object view を選択します。

📚 推薦文献 (~4分程度の読書)

  • 編集モードの一般的なオリエンテーションについては、Object View Editor を参照してください。
  • 「ウィジェット」とは何か?基本的なウィジェットのカテゴリと設定については、Widget configuration を参照してください。