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Foundry での作業には、多くの場合、リソース の作成が伴います。これには、データ接続や変換の結果として出力されるデータセット、あるいは手動でアップロードされたデータ、そしてリポジトリ、分析、レポート、アプリケーションなど、Foundry アプリケーションからのさまざまな作成物が含まれます。
リソースは、伝統的なシステムにおけるファイルに相当します。Foundry では、データセットやコードリポジトリなどのリソースが実際のファイルを内包している場合もあるため、混乱を避けるために一般的にリソースと呼びます。
各リソースタイプは異なる Foundry アプリケーションで開きますが、いくつかの共通情報を共有しています。例えば、リソースを最後に更新したユーザーとその時刻、どのユーザーがどのレベルでアクセスできるか、コメントを残したりお気に入りにマーキングするなどの機能、移動、共有、削除などの操作などがあります。また、各リソースには リソース識別子、または RID と呼ばれる一意の識別子があり、これはアプリケーション間で標準化されています。
リソースは プロジェクト 内に存在し、関連するリソースのグループ間の境界を形成し、共同作業を可能にする機能を提供します。これらの機能には、プロジェクトのリソースにアクセスできるユーザーの権限を管理したり、最新のプロジェクトの活動や使用状況に関するメトリクスを表示したり、ドキュメンテーション、主要なリソース、データの健全性などのプロジェクトのメタデータを整理したりすることが含まれます。各プロジェクトには、プロジェクトにアクセスでき、プロジェクトのリソースに ビューア、エディタ、または オーナー の権限が割り当てられたユーザーまたはグループのリストがあります。プロジェクト内では、リソースは フォルダー に組織化でき、さらに構造を提供し、整理された状態を保つことができます。
共同作業のために作成されたプロジェクトに加えて、すべてのユーザーには個人プロジェクトがあります。ユーザーのプロジェクトにアクセスするには、サイドバーから プロジェクトとファイル を選択し、次に すべてのファイル を選択します。アプリケーションを使用すると、作成したリソースがデフォルトでユーザーの個人プロジェクトに表示されます。
プロジェクトとリソースについて学んだので、次に ユースケースの提供について学ぶ を進めてください。
プロジェクトの詳細を探求したい場合、またはプロジェクトの作成や管理方法について学びたい場合は、プロジェクトのドキュメンテーションで詳細を学ぶ ことができます。