리소스 목록 위젯은 Foundry의 다양한 유형의 리소스를 표시하는 데 사용됩니다.
이 목록 유형은 기존 파일 및 프로젝트 계층 구조 및 권한에 따라 고정적으로 또는 동적으로 생성된 파일 및 프로젝트 리소스 컬렉션을 표시하는 데 사용됩니다.
위젯 구성에서 리소스 목록의 유형 드롭다운 메뉴에서 파일 및 프로젝트 리소스 옵션을 선택하면 리소스 목록의 내용 메뉴를 사용하여 리소스의 하위 유형을 선택할 수도 있습니다.
이 목록 유형은 기존 온톨로지 권한 및 설정에 따라 고정적으로 또는 동적으로 생성된 오브젝트 유형 컬렉션을 표시하는 데 사용됩니다.
오브젝트 유형 옵션을 선택하면 오브젝트 유형 목록의 내용 메뉴에서 다음 하위 유형 중 하나를 선택할 수 있습니다.
이 목록 유형은 각 항목이 Workshop 오브젝트 세트 변수에 의해 지원되는 고정적으로 정의된 오브젝트 세트 컬렉션을 표시하는 데 사용됩니다. 오브젝트 세트 목록을 생성하려면 위젯 구성의 최상위 드롭다운에서 오브젝트 세트 옵션을 선택합니다.
아래는 여러 리소스 목록이 포함된 모듈의 예입니다. 파일 및 프로젝트 리소스는 모듈 상단에 가로로 표시됩니다. 아래에 있는 즐겨찾기 오브젝트 유형 섹션에는 오브젝트 유형이 있고, 오브젝트 유형 옆 열에는 오브젝트 세트가 있습니다.
리소스 목록 위젯은 다양한 상호 작용 및 표시 옵션을 지원합니다.
각 목록 유형의 경우 목록이 정적으로 고정되어 있다면 각 항목의 디스플레이를 사용자 지정할 수 있습니다. 기본적으로 위젯은 파일 및 프로젝트 또는 온톨로지에서 리소스가 가진 것과 동일한 항목의 디스플레이 메타데이터를 표시합니다. 예를 들어, Slate 대시보드는 Slate 앱에서 나타나는 Slate 아이콘 제목을 표시합니다. 마찬가지로 오브젝트 유형은 온톨로지 아이콘 및 제목을 표시합니다. 이러한 디스플레이 메타데이터에 대해 다른 값을 제공하거나, 이미지 카드 목록 형식의 경우 각 항목에 대해 특정 이미지인 썸네일을 제공하는 것이 좋을 수 있습니다.
항목의 디스플레이를 사용자 지정하려면 위젯의 구성 편집기에서 해당 항목을 선택하고 디스플레이 오버라이드 섹션을 토글하십시오. 다음 메타데이터를 지정하거나 오버라이드할 수 있습니다.
리소스 목록의 각 항목은 상호 작용이 가능합니다. 수행되는 작업은 목록의 유형에 따라 다릅니다.
리소스 목록의 모든 유형에 대해 위젯이 정적 항목 목록을 표시할 때 기본 작업을 오버라이드할 수 있습니다. 위젯의 구성 편집기에서 항목을 선택하고 표준 Workshop 이벤트를 여러 개 추가하십시오. 파일 및 프로젝트 리소스에 대해서는 리소스 선택 시를 사용하고 오브젝트 유형 리소스에 대해서는 오브젝트 유형 선택 시를 사용하고 오브젝트 세트 리소스에 대해서는 오브젝트 세트 선택 시를 사용하십시오.
이벤트 구성에서 선택된 오브젝트 유형 또는 선택된 오브젝트 세트 변수가 주 위젯 구성에 올바른 유형으로 설정된 경우 선택된 오브젝트 유형 항목 또는 오브젝트 세트 항목 자체를 참조할 수 있습니다. 이벤트에서 변수를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Workshop 이벤트를 참조하십시오.
주 위젯 구성의 선택된 오브젝트 유형 또는 선택된 오브젝트 세트 섹션에서 선택된 오브젝트 유형 또는 오브젝트 세트의 값을 포함할 변수를 설정할 수 있습니다.
리소스 목록의 내용 섹션에서 해당 항목을 선택하여 특정 항목의 구성으로 이동하십시오. 그런 다음 이벤트 구성에서 구성된 선택된 오브젝트 유형 또는 선택된 오브젝트 세트 변수를 사용하십시오. 아래 예제에서 변수는 Object Explorer 열기 이벤트의 매개 변수입니다.