Foundry에서의 액션은 사용자가 오브젝트 데이터를 생성, 편집, 삭제, 링크하는 의미 있는 빌딩 블록을 쉽게 정의할 수 있게 해줍니다.
예를 들어:
Flight
오브젝트를 생성하고 해당 오브젝트의 Flight Number
, Time of Departure
, Origin
, Destination
속성을 설정합니다.Flight
오브젝트를 수정하여 Time of Departure
속성을 지연시킵니다.Flight
오브젝트를 Passenger
오브젝트에 링크합니다.액션을 Workshop에서 어떻게 사용하는지 알아보려면, Workshop에서 액션 사용하기를 참조하세요.
액션 유형을 정의하는 방법에 대한 자습서는 액션 튜토리얼을 참조하세요.