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개요

Foundry에서의 액션은 사용자가 오브젝트 데이터를 생성, 편집, 삭제, 링크하는 의미 있는 빌딩 블록을 쉽게 정의할 수 있게 해줍니다.

예를 들어:

  • "새 항공편 생성" 액션은 새로운 Flight 오브젝트를 생성하고 해당 오브젝트의 Flight Number, Time of Departure, Origin, Destination 속성을 설정합니다.
  • "항공편 지연" 액션은 기존 Flight 오브젝트를 수정하여 Time of Departure 속성을 지연시킵니다.
  • "항공편에 배정" 액션은 Flight 오브젝트를 Passenger 오브젝트에 링크합니다.

액션을 Workshop에서 어떻게 사용하는지 알아보려면, Workshop에서 액션 사용하기를 참조하세요.

액션 정의하기

액션 유형을 정의하는 방법에 대한 자습서는 액션 튜토리얼을 참조하세요.

액션에 대해 더 알아보기.