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이 섹션의 카드는 문자열을 반환하고 표시합니다.
오브젝트를 입력으로 사용하고 카드에 속성을 표시합니다. 지원되는 속성 유형은 숫자, 시간, 스트링입니다.
변환 표의 스트링 열을 입력으로 사용하고 스트링 값의 배열을 반환합니다.
오브젝트 세트의 낮은 카디널리티 텍스트 속성에 대한 고유 값 집합을 반환합니다. 이는 필터링에도 사용할 수 있습니다. 상위 1,000개 값만 사용됩니다.
오브젝트 세트 속성의 값에 기반한 다중 선택 드롭 다운 매개 변수를 생성합니다.
다른 카드에서 사용할 수 있는 문자열 입력 필드를 생성합니다(예: 필터).
주어진 시작 인덱스에서 시작하는 문자열의 부분 문자열을 가져옵니다. 길이는 주어진 길이로 설정됩니다.
첫 번째 값이 null이 아닌 값을 반환하거나 모든 입력이 null인 경우 null을 반환합니다.
입력 스트링 배열 값 (스트링 구분 기호 선택 사항)을 결합하여 스트링을 반환합니다.
코드 Function에서 문자열을 반환합니다.
오브젝트 속성에서 스트링을 반환하는 반복 가능한 로직을 저장하는 시각적 Function을 사용합니다.
스트링을 반환하는 반복 가능한 로직을 저장하는 시각적 Function을 사용합니다.
일치하는 스트링 값을 다른 스트링으로 바꿉니다.
문자열을 모두 소문자로 변환합니다 (알파벳이 아닌 문자는 변경되지 않습니다).
문자열을 모두 대문자로 변환합니다 (알파벳이 아닌 문자는 변경되지 않습니다).