1. 온톨로지 이해 및 탐색12 - 오브젝트 목록 생성 및 저장하기

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12 - 오브젝트 목록 생성 및 저장하기

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현재 탐색 중인 오브젝트들을 모니터링하거나 추가 액션의 출발점으로 사용하고 싶을 수 있습니다. 검색 및 필터링 내용을 보존하는 두 가지 방법이 있습니다. 이 작업에서는 결과를 목록으로 저장합니다.

목록은 생성 시점의 조건을 만족하는 오브젝트들의 정적 그룹입니다. 현재 필터에 의해 적용된 대략 3개의 항공기 오브젝트 목록을 만들어 봅시다.

🔨 작업 지시사항

  1. 화면 오른쪽 상단의 저장하기를 선택합니다.
  2. 창에서 오브젝트를 목록으로 저장하도록 선택합니다.
  3. 목록은 Foundry 리소스로 저장되며, 동료들과 공유 위치에서 검색하고 접근할 수 있습니다. 목록 이름 필드에 원하는 이름을 입력합니다.
  4. 설명 필드에 짧은 설명을 제공합니다(예: “2022년 5월 4일 Frontier 항공기 활동 목록, 지연 시간 > 60분”).
  5. 목록을 개인적으로 유지하거나 원하는 만큼 공개할 수 있습니다. Private로 저장하면 리소스는 홈 폴더(예: "Your Files")에 저장됩니다. Public으로 저장하면, 지정한 위치에서 Viewer 역할을 가진 사용자가 접근할 수 있습니다. 이 경우, Public으로 저장합니다.
  6. 저장 창 하단에서 Select a public project to save in 옵션을 선택합니다.
  7. 이미 튜토리얼 진행 중에 개인 샌드박스 폴더를 생성한 경우, 해당 폴더로 이동합니다. (이동 중에 프로젝트 내의 폴더를 열려면 창 하단 왼쪽의 Choose specific location을 클릭해야 한다는 점을 주의하세요, 예를 들어 Select project 옵션은 아닙니다.)
  8. 이 프로젝트 내의 개인 폴더에 들어가면, 파란색 Select save location 버튼을 클릭합니다.
  9. 창 하단에서 저장 위치를 확인하고 파란색 저장하기 버튼을 클릭합니다. 리소스는 Object Lists라는 새 폴더에 저장됩니다.

📚 추천 독서 (~2분 읽기)

아래에서 목록 저장의 기본 예제를 거치셨지만, 공유 목록의 저장 및 접근에 관한 이 간략한 관련 문서를 읽는 것을 추천드립니다.