5. Workshop에서 애플리케이션 구축 소개32 - 핵심 요약

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32 - 핵심 요약

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Workshop은 섹션, 레이아웃, 변수, 이벤트 및 위젯의 구성을 통해 온톨로지의 오브젝트 데이터로 작동합니다. 이제 "읽기 전용" 경고 메시지함을 만들었습니다. 추후 튜토리얼에서 모듈 내 알림 세부 정보를 분석가에게 노출함에 따라 작업을 수행할 수 있는 기능을 추가하게 됩니다.

이 튜토리얼에서 다음을 수행했습니다.

  1. Workshop 애플리케이션 빌드 프로세스의 주요 구성 요소와 단계를 배웠습니다.
  2. 모듈의 요소를 연결하기 위해 변수를 구성해야 하는 방법을 확인했습니다.
  3. 온톨로지를 인식하는 다른 애플리케이션인 Quiver를 Workshop 모듈에 포함하는 연습을 했습니다.
  4. Workshop에서 사용 가능한 버젼 관리 메커니즘을 배웠습니다.
  5. 추가적인 미적 변화를 적용했습니다.

다음은 이 교육 과정에서 사용된 제품 관련 문서 목록입니다.

다음 튜토리얼에서는 Workshop에서 일반적으로 사용되는 개발 패턴 중 하나인 지도 기반 COP(공통 작업 화면) 생성을 안내합니다. 이 첫 번째 Workshop 코스를 보완하고 빌더 환경에 대한 지식을 정교하게 다듬으며, 운영 애플리케이션 개발을 위한 주요 기능을 살펴봅니다.