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Workshop 제품 관련 문서에서 설명한 바와 같이, 위젯은 입력 변수를 통해 전달된 데이터를 사용하지만, 많은 위젯에서는 세밀하게 정제된 오브젝트셋이나 기타 값들을 결과물 변수로 생성하여 위젯의 하위 사용을 위해 전달합니다.
이 작업에서는 Workshop 빌드 과정의 이러한 기본적인 측면을 탐색하기 시작할 것입니다.
위젯 구성 패널의 선택하기 섹션에서, 기본 Active Object 변수 이름(Object table 1 Active object
)을 클릭합니다.
표시된 창에서 변수 이름을 [o][1] Active Flight Alert
로 변경하고 키보드의 Enter 키를 누릅니다.
[o]
접두사를 사용하고, 이어서 1을 붙여서 하나의 오브젝트셋임을 나타냅니다.여러 개의 선택된 행(오브젝트)을 저장하는 변수를 설정할 수도 있습니다. 예를 들어, 표에서 오브젝트셋을 시각화 위젯으로 전달하고 싶을 수 있습니다. Enable Multi-Select 토글을 "on" 위치로 옮기는 것으로 시작하세요. 이 토글은 ➕ Add event
버튼 아래에 위치해 있습니다. Selected Objects 필드가 나타나고, [o][1] Active Flight Alert
를 선택해야 합니다.