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3 - 오브젝트 유형 생성하기

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이 작업에서는 Foundry의 Ontology Manager에서 단계별 도우미를 이용하여 Flight Alert 오브젝트 유형을 직접 만들게 됩니다. 이 교육의 목표는 모든 Ontology Manager의 기능을 보여주는 것이 아니라 기본적인 온톨로지 빌드에 대한 경험을 제공하는 것입니다.

🔨 Flight Alert 오브젝트 유형 생성하기

  1. 작업 공간 사이드바에서 Ontology Manager 애플리케이션을 엽니다.

  2. 화면 상단 왼쪽에서 전체보기 메뉴 항목을 선택한 상태에서, 탐색 메뉴 오른쪽의 ⊕ 새 오브젝트 유형을 클릭합니다.

  3. 새 오브젝트 유형 생성 창에서 다음과 같이 필드를 완성합니다:

    • 데이터소스:
      • 창의 오른쪽에서 ✎ 선택하기 버튼을 클릭하여 새 오브젝트 유형의 데이터소스를 선택합니다.
      • 이전 작업에서 생성한 데이터셋을 찾아 선택합니다 (예: flight_alerts_{yourname}_{date}).
      • 파란색 다음 버튼을 클릭합니다.
    • 오브젝트 유형 메타데이터 구성:
      • 오브젝트 유형 이름 - 단수: 이것이 사용자의 오브젝트임을 나타내는 표시 이름을 입력합니다. 예를 들어, **[yourName] Flight Alert**로 입력하되, yourName을 개인적인 지시자로 대체합니다. 오브젝트 이름은 단수로 작성하고, 제목의 첫 글자는 대문자로 하는 것이 좋습니다.
      • 오브젝트 유형 이름 - 복수: 이는 위의 항목을 기반으로 자동 생성됩니다. 이를 변경할 필요는 없습니다.
      • 설명: 오브젝트 유형에 대한 간단한 설명을 제공합니다. 예를 들어, Object created for training purposes on {date}와 같이 작성합니다.
      • ID: 기본값에서 변경할 필요는 없으며, 이는 선택한 표시 이름에서 파생됩니다.
      • 아이콘: 오브젝트 유형을 나타내기 위해 원하는 아이콘과 색상을 선택합니다. 이는 언제든지 업데이트할 수 있습니다.
      • 파란색 다음 버튼을 클릭합니다.
    • 속성: 모든 오브젝트 유형은 제목 키와 고유한 기본 키가 있어야 합니다. 이 키들은 개별 오브젝트(데이터셋의 행)를 식별하는 속성(데이터셋의 열)입니다:
      • 기본 키: 데이터셋의 각 행에 대해 고유한 필드입니다.
      • 제목 키: 오브젝트에 대한 사람이 읽을 수 있는 레이블로 사용될 속성입니다.
      • 이 경우, 제목 키와 기본 키 모두 **Alert Display Name**으로 설정합니다.
    • 창 하단 오른쪽의 생성 버튼을 클릭합니다.

📚 추천 독서 (~2분 소요)

계속 진행하기 전에, 인터페이스를 이해하는 데 도움이 될 이 간단한 오브젝트 생성 가이드를 읽어보세요.