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온톨로지는 세상을 분류하는 것이며, 이 트랙의 가상 세계의 요소 중 하나는 '비행 경보'입니다. 이러한 경보가 트리거되어 플랫폼 내의 다른 로직을 사용하여 '데이터'로 전환되는 것을 가정으로 합니다.
이와 같은 온톨로지 개발 프로젝트를 시작하기 전에 알아두어야 할 사항은 다음과 같습니다:
오브젝트 유형을 생성하는 첫 번째 단계는 적절한 데이터셋을 찾거나 개발하는 것입니다. 이 수업에서는 기존 데이터셋의 복사본을 만들어 다른 Foundry 사용자의 결과물에 영향을 주지 않고 편하게 작업하게 됩니다. 실제 프로젝트에서는 원하는 데이터셋이 없는 경우, 데이터 엔지니어와 Foundry에 연결된 다양한 소스 시스템의 관리자와 협업하여 더 복잡한 파이프라인을 개발하게 됩니다.
Training Pipeline Simulator (yourName date)
폴더를 열고 New 버튼을 선택하여 드롭다운 메뉴에서 Pipeline 옵션을 선택하여 새 파이프라인을 생성하세요./Foundry Training and Resources/Example Data/Aviation Ontology/flight_alerts/
데이터셋을 찾으세요. 데이터셋 옆에 있는 **+**를 선택한 다음, 창의 오른쪽 하단 근처에 있는 버튼을 사용하여 데이터셋을 추가하세요. 이렇게 하면 창이 닫히고 Pipeline Builder UI의 중앙 영역에 flight_alerts
데이터셋이 표시됩니다.flight_alerts
데이터셋에 기반한 열 이름이 자동으로 채워져야 합니다.flight_alerts_{yourname}_{date}
**로 변경하세요 (열과 모든 다른 버튼 위에, 원래 이름이 **New dataset {date}
**로 표시되는 곳)"save"
**로 표시될 수도 있고 아닐 수도 있음) 버튼을 클릭하여 저장한 다음, 그 옆에 있는 파란색 망치 "deploy"
버튼을 클릭하세요. 이 버튼이 팝업을 열면, 녹색 "deploy pipeline"
버튼을 클릭하여 배포를 확인하세요.이제 온톨로지 오브젝트 유형을 지원할 준비가 된 고유한 데이터셋을 가지게 되었습니다.