Function에서 사용하려는 모든 오브젝트나 링크 유형은 저장소가 포함된 프로젝트로 가져와야 합니다. Resource Imports 사이드바를 선택하여 프로젝트로 가져온 오브젝트 유형을 확인합니다.
그룹에 Airport
와 Flight
오브젝트가 없을 수 있습니다. 이 단계를 따를 때 접근할 수 있는 오브젝트 유형을 사용하세요.
추가적인 오브젝트 유형을 가져오려면 Resource Imports 사이드바에서 Add 버튼을 선택해야 합니다. 온톨로지가 선택되지 않았다면 온톨로지를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 한 개 이상의 온톨로지 유형이 가져와졌다면 선택된 온톨로지가 자동으로 확인됩니다.
온톨로지가 선택되면 검색 모달이 나타납니다. 온톨로지는 그룹에 사용 가능한 오브젝트 유형에 따라 다릅니다. 몇 개의 오브젝트 유형과 그들을 연결하는 링크 유형을 선택하십시오. 이 예제에서는 Airport
와 Flight
오브젝트와 그 사이의 링크 유형을 가져옵니다.
온톨로지 유형을 프로젝트로 가져오려면 저장하기를 선택합니다. Code Assist가 자동으로 재시작되어 새로 가져온 오브젝트와 링크 유형을 반영하는 코드 바인딩을 재생성합니다.
코드에서 @foundry/ontology-api
패키지에서 온톨로지 유형을 가져올 수 있습니다. 개인 온톨로지를 사용하는 경우 패키지 이름은 @foundry/ontology-api/<ontology-api-name>
이 됩니다.
Code Assist가 시작되면 Ctrl
+ click을 사용하여 @foundry/ontology-api 패키지 이름에서 사용 가능한 모든 오브젝트 유형을 볼 수 있습니다. 열린 index.ts 파일은 코드로 가져올 수 있는 유효한 오브젝트 유형을 모두 보여줍니다:
하나 이상의 온톨로지에 접근할 수 있다면 선택기를 사용하여 사용하려는 온톨로지를 선택할 수 있습니다. 현재, 단일 프로젝트로 여러 온톨로지를 가져오는 것은 지원되지 않습니다.