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前回のコースでは、フライトアラートと乗客オブジェクトタイプを確立しました。次に一般的なステップは、それらのビューを構築し始めることです。これは、ユーザーや同僚、エンドユーザーが個々のオブジェクトを確認し、アクションを起こすための「プロファイルページ」や「ハブ」のようなものです。ラーニングパスを通して、ビューにますます複雑さと洗練さを追加していくので、しっかりとした基盤を築くことが重要です。
前回のコースでは、Object Explorer の探索ページで、オブジェクトタイプを視覚化、フィルター処理し、表示できることを学びました。Object Views は、特定のオブジェクトに関連するすべての情報、視覚化、およびワークフローの中心的なハブです。
Foundry は、Object View 環境のネイティブなウィジェットセットを含む、オブジェクトビューを構築するための複数のツールキットを提供します。このチュートリアルの目的は、基本的なウィジェット実装パターンのいくつかを紹介することです。これにより、後のチュートリアルでより複雑なオブジェクトビュービルダーツールキットを学び、適用するための基盤を提供します。
このチュートリアルの目的は、オブジェクトタイプのビューを構築するための基本的なインターフェースとパターンを紹介することです。これには以下が含まれます。